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简介
WebRTC
网页实时通信(Web Real-Time Communication)目的主要是让Web开发者能够基于浏览器(Chrome\FireFox\...)轻易快捷开发出丰富的实时多媒体应用,而无需下载安装任何插件
WebRTC架构图
Web开发者只关注”The web” 层,即调用浏览器提供的javascript接口;从图中可以看出WebRTC传输使用SRTP协议,NAT穿越使用的是ICE+STUN+TURN
[参考1]
JsSIP
提供了一个兼容WebRTC的JS SIP库
从截图中可以看出,需要一个用户名和密码;Sip的URL和WS(WebSocket)URL
Freeswitch
本文搭建的环境是在虚拟机上实现安装linux,版本是centos6;
安装过程保证能够连接外网,需要下载安装包
获取Freeswitch源码
git clone /stash/scm/fs/freeswitch.git
转到Freeswitch目录下
./bootstrap.sh –j
./configure –C –prefix=/usr/local/freeswitch
make
make install
安装声音插件
make sounds-install
make moh-install
注:
过程中需要的一些库,系统没有提供,导致编译失败;使用yum install的方法安装
可已通过modules.conf 配置那些模块一起编译;opus没有编译过,在此文件注释掉了
如果Freeswitch中的某个模块出现连接错误,可以clean后重新make试一下
修改配置
(1)修改vars.xml文件变量(黑色部分为添加的项)
X-PRE-PROCESS cmd=set data=global_codec_prefs=PCMU,PCMA,GSM,H264,H263/
X-PRE-PROCESS cmd=setdata=outbound_codec_prefs=PCMU,PCMA,GSM,H264,H263/
(2) 修改配置文件conf/sip_profiles/interanl.xml, 打开
中去掉ws-binding 5066 的注释
(3)关闭linux的防火墙(如不关闭客户端可能会有访问拒绝错误)
service iptables stop?
呼叫
Freeswitc默认设置了20个用户(用户名1000-1019) 密码:1234;使用默认用户测试
环境:
ClientA: PC端使用虚拟摄像头播放一段视频,用户名1012
ClientB: 笔记本,使用摄像头采集实时视频 用户名1011
Freeswitch – Sip IP:44:5060
Freeswitch – WS URL 44:5066
ClientA和ClientB可以通过音视频通信,同时可以发送文字chat
流程分析
WebRTC
在WebRTC的实现过程中对于音视频数据的传输有两种方式,一、网页点对点,只有信令通过服务器,而音视频数据通过P2P的方式直接传输;二、音视频数据也通过服务器中转转。
网页点对点
WebRTC 实现了网页点对点交流。但WebRTC 仍然需要服务器:
1.交换客户端元数据协调通讯,即信令(Signaling)。
应对NATs(Network Address Translators) 和防火墙
但这种方式主要用在一对一模式中,在一对多的情况下,还需要服务器端的媒体服务器,也是本文主要的讨论方式
[参考]
通过服务器中转
不管是信令还是数据,BrowserA想要传递给BrowserB的数据通过Server转发给BrowserB。这种方式可以较容易的实现一对多或多对多的方式;如直播的应用。
本文中的实现虽然是一对一的形式,但采用的传输的方式是此种
JsSIP+Freeswitch
信令交互
为了避免冗余,以及做到与现有技术的最大兼容,信令方法和协议都不由WebRTC标准来指定背靠背用户代理(B2BUA,Back-to-Back UA)
SIP信令
注册
呼叫流程
Freeswitch对于SIP的支持使用的是开源的Sofia协议栈
[参考]
传输协议:用于信令传输协议可以是TCP、UDP或其他;在WebRTC中使用的是WebSocket协议,其优点是:通信是全双工的客户端/服务器(消息可以同时双向传输)NAT(Network Address Translation,网络地址转换)本地地址的主机在和外界通信时,都要在NAT将其本地地址转换成全球IP地址,才能和因特网连接1.宽带分享
2.安全防护
NAT4种,分别如下:
1.????Full Cone NAT
完全锥形NAT,所有从同一个内网IP和端口号发送过来的请求都会被
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