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关于VC代码的编写及调试
关于VC代码的编写和调试
一、调试版本与发布版本
???????有时程序能在调试版本运行但不能运行于发布版本,反之也有可能。一般说来,一个发布版本意味着某些类型的优化,而一个调试版本则没有优化。下面我们来看看它们的区别:
1、特别针对调试版本的编译选项
???????(1)/MDd,/MLd或者/MTd
???????调试版本的运行时刻库有调试符号,使用了调试堆,调试堆的目的是发现内存破坏和内存泄漏,并且向用户报告源代码的哪个地方出了问题。特性:
?????? .调试版本的运行时刻库对内存的分配作了跟踪,允许用户检查内存泄漏。
?????? .在刚分配的内存里写上0xCD的字节模式,用0xCD来填充刚分配的内存,有助于发现数据未被初始化的错误。
?????? .在被释放的内存写上0xDD的字节模式,有助于发现已被释放的内存。
?????? .在缓冲区的两边分配了四字节的保护数据,并用0xFD的字节模式作初始化,来检查写内存的上溢出和下溢出。
?????? .在每个内存分配的地方对源代码文件名和行号作了记录,有助于用户在源代码中对内存分配进行定位。
???????(2)/Od
????这个选项用来关闭优化开关。因为未被优化的代码直接对应于源代码,所以比优化后的代码更容易读懂。未被优化的代码编译和链接会更快,会有更短的调试周期。而由于优化,发布版本不见得会比调试版本运行得好,优化代码要求编译器做一些假设,去除冗余,但有时这个假设是错误的,并且去掉的冗余也有可能隐藏错误。如发布版本的帧指针(EBP寄存器)省略(FPO)隐藏了函数原型不匹配的错误;在同步异常模式(只能由throw语句抛出,编译器默认,由/GX编译选项设置)下,异常处理程序可能被优化掉,会阻止程序中的C++异常处理代码安全地捕获结构异常,在这种情况下,你必须使用异步异常模式(采取任何指令都会产生异常的机制,由/Eha编译选项设置)。
???????(3)/D “_DEBUG”
打开条件编译调试代码开关。只有这个符号被定义,调试代码才会被编译,MFC使用_DEBUG符号来确定到底链接的是哪个版本的MFC类库。在调试版本中,内联默认情况下是被关闭的。
???????(4)/ZI
创建编辑继续(Edit and Continue)的程序数据库。这个选项会打开/GF编译选项,/GF编译选项会消除重复字符串,并将字符串放到只读内存。编辑继续功能需要获取存储在PDB文件里的特殊信息来使得代码的修改对调试器有效。如果被修改文件对应的信息不在PDB文件里,编辑继续功能就不能进行,而且在调试过程中对代码的任何修改都会出现下面的提示信息“One or more files are out of date or do not exist.”。
???????(5)/GZ
在调试版本中用来发现那些在发布版本里才发现的错误。其作用如下:
?????? .用0xCC模式初始化自动(本地)变量。
?????? .在通过函数指针调用函数时,检查栈指针,确认是否有调用规则不匹配。
?????? .在函数最后检查栈指针是否被改变。
???????(6)/Gm
打开最小化重新链接开关,减少链接时间。
2、特别针对发布版本的编译选项
???????(1)/MD,/ML或者/MT
使用发布版本的运行时刻库。
???????(2)/O1或者/O2
打开优化开关,使得程序会最小或说速度会最快,优化器还可能发现代码中潜在的错误,而这些错误可能会被调试版本掩盖。
???????(3)/D “NDEBUG”
关闭条件编译调试代码开关。
???????(4)/GF
消除重复字符串并将它们放到只读内存中以避免被错误地修改。
???????(5)/Zi
创建包含调试符号的程序数据库。
???????如果一个错误只发生在发布版本里,除非你是个汇编高手,否则你需要调试符号来提示你到底程序出现了什么问题,调试符号保存在程序的数据库文件(PDB)中。Visual C++的AppWizard默认情况下没有为发布版本创建调试符号。为创建调试符号,打开工程设置对话框,选择Win32 Release,在C/C++标签里选择Common类,在调试信息里,如果是发布版本选择Program Database,如果是调试版本选择Program Database for Edit and Continue(编辑继续选项与优化链接不相容,不适于发布版本)。在Link标签里选择Debug类,然后选择Debug Info和Microsoft format选项,最好不要选择Separate types选项,这样所有的调试信息才会被合并到单独的一个PDB文件中。对于发布版本,选择Link标签,在Project options对话框的最后加上“/OPT:REF”,
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