毛澄洁融合与创新.pptVIP

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毛澄洁融合与创新

* * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * 《数字科学家》课程理念 北京师范大学项华教授主持的EPS项目子课题。 北京景山学校的十二五规划课题。 所谓数字科学家计划是指一种基于科学第三种形态-计算,以信息技术作为探索工具和情感激励手段,旨在数字环境下有效提高青少年的科学探究意识、能力和科学精神的课程与教学模式。 《数字科学家》课程目标 知道科学的本质和STS,品味科学的魅力。 经历科学探究过程,体会科学思想和方法。 理解数据探究的基本概念、方法与技能。 体验数据交流与传播的方法与价值。 《数字科学家》课程建设 2010年起,在景山学校南校区开设(初高中)。 2011年起,在景山学校北校区开设(初中)。 《数字科学家》教学实践成果 吴俊杰,项华,付雷,《Scratch及其硬件在数据探究中的教学设计与尝试》,第一届全球华人探究学习创新应用大会论文集[D],2010年8月,31页。 吴俊杰,《数字科学家:一种信息化环境下基于数据探究的STEM课程》,第二届全球华人探究学习创新应用大会论文集[D],2011年8月。 《数字科学家》教学实践成果 段捷、毛澄洁、吴俊杰,《“数字科学家”课程“测定反应时间”的教学设计与反思——数据探究意识与能力的培养初探》,入选第十五届全球华人计算机教育应用大会论文集, 2011年。 毛澄洁 梁婷,《“数字科学家”课程“Face to Face”的教学设计、实施与反思》入选第十七届全球华人计算机教育应用大会论文集,2013年。 《数字科学家》教学实践成果 吴俊杰 毛澄洁,《数字科学家:培养自由的研究者》,《中小学信息技术教育》2013年第1期 P44-48 毛澄洁 ,《“投票计数”教学方案的设计、实践与反思——基于数字科学家课程理念的教学模式初探》,《中小学信息技术教育》2013年第7/8期 P49-53 《数字科学家》教学网站 课例描述:任务内容 1.选择一个环保内容,编制成可以进行投票的问题与选项 2.利用Scratch软件平台的按键侦测功能,制作投票器 3.在全班进行投票,获取数据,将结果导出,进行分析 4.撰写研究报告,按小组进行交流展示 教学过程 评价要素与权重值 轮值主席 10分 学习纪律 10分 小组合作 10分 程序功能 40分 研究报告 30分 研究报告模板 主题:***环保生活方式调研 研究者:***小组 组员: 轮值主席: 调研目的: 程序流程图: 调试过程(出现问题,解决办法): 导出数据与分析: 环保生活方式建议: 体会: 教学效果 5个小组的同学都认真地完成了任务,撰写出了研究报告,完成情况很好。 1.学生发现了问题,并尝试解决问题。 按住Y键不放时会导致多次重复投票,怎么办呢? 5个组出现了4种解决办法 2.研究报告的撰写,培养了学生记录探究过程和表达自己想法的意识。 3.从数据分析中,可以看出学生考虑问题的多元化和分析数据思维的发散性。 4.从同学选择的投票主题看,问题比较单一,在选题方面的不够发散。 新的问题: 给碳足迹项目小组用时,指导老师问: 我想问其它的问题怎么办呢? 实际的教学过程 第一 次教学 第二次教学 第三次 教学 制作投票装置 进行投票 分析数据 撰写研究报告 交流共享 测试、修改程序 修改开发说明 撰写使用说明 撰写广告词 制作万能投票器 撰写开发说明 演示交流 要问别的问题 看不懂程序 投票器生成界面 投票器应用界面1 投票器应用界面2 统计结果生成界面 第三次实践:评价要素与权重 学习纪律 20分 小组合作 20分 程序功能 20分 使用说明 20分 交流展示 20分 特色加分 10分 第三次实践结果 5个小组的同学都修改调试好了程序,特别是程序的初始化工作。 编写了较为清楚、比较简明的使用说明。 广告词写得有新意,展示了学生的特色。 每个小组的同学都进行了展示说明。 对于自己能够在实际问题的导向下,从单一的学习投票器制作延续到了软件的设计、开发、调试及使用说明的撰写,初步接触了简单的专家系统概念,同学们都非常开心与自豪。 开发与使用说明示例 软件名称:TCYYY投票器砖家最新版 程序功能: 首先可以生成调查的问题和选项,明确所调查的问题和对象。 其次,进行投票时,票数指示物会通过上升清楚显示出所对应选项的票数,每刷新一次还会显示不同颜色。 投票之后,还有所对应功能统计出各选项的票数,一目了然。通过这个程序,可以清楚了解对于所调查问题,参与投票的同学的态度。 开发与使用说明示例 变量说明: 投票开始:开始投票 投票题目:编辑所投票讨论的问题。 票数a\b\c\d:各个选项所投的票数 选项1

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