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- 2017-05-21 发布于四川
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3dsmax 主讲人:曾富洪 小结 攀枝花学院 UVW Map坐标系 一、UVW Map坐标系 为了避免坐标系混淆,在贴图上将XYZ坐标系替换成了UVW,在基本的对象上能使用贴图坐标,不过在大多数情况下,需要在修改器列表中添加UVW Map修改器后才能使用贴图坐标 1、贴图(Map):在物体上设置贴图坐标的时候,设置应用的形态 平面(Planar):默认设置,是按照矩阵平面形态在物体上设定坐标 柱形(Cylindrical):按照圆柱形态在物体上设定贴图坐标,勾选封口(Cap)以后,前后侧面都会按照圆柱的形态进行贴图,上边和下边按照平面形态设定贴图坐标 球形(Spherical):以球的方式在物体上设定坐标 UVW Map坐标系 一、UVW Map坐标系 收缩包裹(Shrink Wrap):按照与球类似的方式在物体上应用贴图坐标,不过要把使用的图像切成圆角,然后把中间拉长,去掉接缝后再设定贴图坐标。 长方形(Box):像六面体那样分成六个面,在上下左右前后设定贴图坐标 面(Face):在物体的每个面上都设定贴图坐标 XYZ到UVW:使用3D贴图的时候,变形表面以后,不能变形贴图,而使用这个功能,3D贴图可以根据对象的形态进行变形 UVW Map坐标系 一、UVW Map坐标系 长度/宽度/高度(Length/Width/Height):设置Gizmo的大小,控制
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