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注意力经济学;注意力经济的定义;“…在一个信息丰富的世界,信息的丰富意味着其他东西的缺乏——消费信息的不足。显然,信息消费的对象是其接受者的注意力。信息的丰富导致注意力的贫乏,因此需要在过量的可供消费的信息资源中有效分配注意力。”
诺贝尔经济奖获得者——赫伯特.西蒙;非物质经济与注意力;一、大众传播与注意力;二、文化娱乐与注意力;三、网络世界与注意力;名人体制;梦幻西游此次的宣传,用了超高人气偶像周杰伦代言,发布会上,玩家代表、网易CEO丁磊、巨星周杰伦三方联手点亮了《梦幻西游》LOGO,正式公布周杰伦代言《梦幻西游》;同时,《梦幻西游》新美术资源“唯美版”也首次完整公开地展示在媒体面前,宣告《梦幻西游》成为全球首款双版本网游!周杰伦代言和全球首款双版本网游地位的确立,无疑让《梦幻西游》给网游市场投入一颗重磅流行炸弹!为梦幻西游这款2D游戏攒足了人气。这也是利用名人效应吸引玩家的的一个例子。;兽兽代言《西游记OL》 表示会坚强
;名人体质的弊端(一);名人体质的弊端(二);商家与注意力经济;免费手段提高注意力
;商标在提高产品注意力方面产生的作用;品牌的价值在它能够造成偏见,偏见是注意力配置的一种偏差。这种偏差造成的思维定势或情感锚地有利于产品的销售。
比如,现如今销售异常火爆的iphone系列。苹果logo给我们的印象就是高端、精品、高价格、高性能。;山寨文化的注意力;山寨文化“山寨”一词源于广东话。是一种由民间IT力量发起的产业现象。其主要表现为仿造性、快速化、平民化。主要表现形式为通过小作坊起步,快速模仿成名品牌,涉及手机、数码产品、游戏机等不同领域。这种文化的另一方面则是善打擦边球,经常行走在行业政策的边缘,引起争议。;性的诱惑与注意力;暴力文化与注意力;Thank you
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