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04虚拟现实—建筑漫游系统需求说明书6–3
密 级:公 开
文档编号:第1版070901
分册名称:第3册/共6册
高效知识聚类的E-book系统
软件需求说明书
——电子科技大学梦精灵创新团队
总页数:6页
正文页数:4页
附录(内容和分页数):2页
编制日期: 2007年9 月 1 日
编制:凌 飞、阮 仪
审核:李会宗、尹 翔
目 录
1.引言 2
1.1 目的 2
1.2 背景 2
1.3 参考资料 2
1.4 术语 3
2.1 目标 3
2.2系统(或用户)的特点 4
3.假定和约束 4
44.需求规定 4
4.1 软件功能说明 4
4.2 对功能的一般性规定 4
4.3 对性能的一般性规定 4
4.3.1精度 4
4.3.2时间特性要求 5
4.3.3灵活性 5
4.4 其他专门要求 5
4.5故障处理要求 5
5.运行环境规定 5
5.1 设备与分布 5
5.2 支撑软件 5
5.4 程序运行方式 6
6.开发成本估算 6
7.尚需解决的问题 6
8.附录 6
1.引言
1.1 目的
为明确软件需求、安排项目规划与进度、组织软件开发与测试,撰写本文档。本文档供项目、设计人员、开发人员参考。我们生活在一个充满三维物体的三维世界中,为了使计算机能够精确地模拟再现这些物体,就必须能在三维空间中描绘这些物体,我们又生活在一个充满信息的世界中,能否尽快地理解并运用这些信息是十分地重要,所以,我们需要一个直接的、易于理解的形式来表示这些信息。最近几年,计算机图形学的发展使得三维表现技术愈来愈完善,这些三维表现技术使我们能够再现三维世界中的物体,能够用三维形体来表示复杂的信息。可视化技术和动画技术是三维图形的重要应用技术。虚拟现实技术就是三维图形应用技术的集成。概括地说,虚拟现实是人们通过计算机对复杂数据进行可视化操作与交互的一种全新方式,与传统的人机界面以及流行的视窗操作相比,虚拟现实在技术思想上有了质的飞跃。虚拟现实中的“现实”是泛指在物理意义上或功能意义上存在于世界上的任何事物或环境,它可以是实际上可实现的,也可以是实际上难以实现的或根本无法实现的。而“虚拟”是指用计算机生成的意思。因此,虚拟现实是指用计算机生成的一种特殊环境,人可以通过使用各种特殊装置将自己“投射”到这个环境中,并操作、控制环境,实现特殊的目的,即人是这种环境的主宰。?从本质上来说,虚拟现实就是一种先进的计算机用户接口,它通过给用户同时提供诸如视觉、听觉、触觉等各种直观而又自然的实时感知交互手段,最大限度地方便用户的操作。根据虚拟现实技术所应用的对象不同,其作用可表现为不同的形式。 9781590595572 Foundation 3ds Max 8 Architectural Visualization, Brian L. Smith, friends of ED April 24, 2006
[3] 9781556224010 3DS Max Lighting Nicholas Boughen Wordware Publishing, Inc. Sep 25,2004
[4] 9787115145673 Adobe Photoshop CS3 Studio Techniques Willermoer Rello Publishing April 24, 2005
[5] 9787115158277 Photoshop LAB Color: The Canyon Conundrum and Other Adventures in the Most Powerful Colorspace Margulis,D Wordware Publishing April 24, 2005
[6] 9787121003202 Understanding Virtual Reality: Interface, Application, and Design Sherman.W Rello Publishing April 1, 2006
1.4 术语
1. 渲染:烘染物象,分出阴阳向背,增加质感和立体感,加强艺术效果。
2. 烘托:在物象的轮廓渲染衬托,使其明显突出。
3. 建模:使用计算机描述一个系统的行为应用程序和数据建模是为应用程序确定、记录和实现数据和进程要求的过程。 Virtual Reality:是利用电脑模拟产生一个三度空间的虚拟世界,提供使用者关于视觉、听觉、触觉等感官的模拟,让使用者如同身历其境一般,可以及时、没有限制地观察三度空间内的事物。使用者进行位置移动时,电脑可以立即进行复杂的运算,将精确的3D世界影像传回产生临场感。该技术集成了计算机图形(CG)技术、计算机仿真技术、人工智能、传感技术、显示技术、网络并行处理等技术的最新发展成果,是一种由计算机技术辅助生成的
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