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统1建模语言第02章类图
* * 第二章 类图 主要内容 ● 类的可视化表示 ● 属性 ● 操作 ● 职责和约束 ● 类的发现 2.1 类的可视化表示 在UML中一个长方形表示一个类的图标。按照UML的约定,类名的首字母大写,放在矩形的偏上部。如果类名是由两个单词组成,那么将这两个单词合并,第二个单词首字母大写。 如果WashingMachine(洗衣机)类是Househould (家用电器)包的—部分,那么这个类的名字为:Household::WashingMachine。包名在左,类名在右,中间用双冒号隔开。这种类型的类名叫路径名(pathname)。如下图所示。 2.2 属性 属性是类的一个特性。它描述了类的对象(也就是类的实例)所具有的一系列特性值。一个类可以具有零个到多个属性。按照UML的约定,单字属性名小写。如果属性名包含了多个字,这些字要合并,并且除了第一个字外其余字首字母要大写。属性名列表放在类名之下,并且和类名之间用分隔线隔开,如下图所示。 类的属性在该类的每个对象中都有具体值。下图是一个例子。注意,对象名首字母小写,后面跟一个冒号,冒号后面是该对象所属的类名,并且整个名字要带下划线。 名字myWasher:WashingMachine是一个命名实例。也可以有诸如::WashingMachine这样的匿名实例。 =16 =“Washmeister” =“GL57774” =“Laundatorium” UML还允许指明属性的附加信息。在类的图标里,你可以指定每个属性值的类型。可能的类型包括字符串(string)、浮点数(floating-point)、整数(integer)和布尔(bool)型(以及其他的枚举类型)。要指明类型,则在属性值后面加上类型名,中间用冒号隔开。还可以为属性指定一个缺省值。下图说明了属性的各种表示方式。 “ ” 枚举类型(enumerated type)是由一系列被命名的值所定义的一种数据类型。例如Boolean类型就是个枚举类型,因为它只有两种可能的值“true”和“false”。可以自己定义所需使用的枚举类型,例如状态类型,它由“固体”、“液体”和“气体”状态值组成。 操作名列表放在属性名列表之下,两者之间用分隔线隔开,如下图所示。 2.3 操作 操作(operation)是类能够做的事情,或者别的类能对这个类做的事情。和属性名的表示类似,单字操作名小写。如果操作名包含了多个字,这些字要合并,并且除了第一个字外其余字首字母要大写。 就像给属性指定附加信息一样,你也可以为操作指定附加信息。在操作名后面的括号中可以说明操作所需要的参数和参数的类型。有一种操作叫函数(function),它在完成操作后要返回一个返回值。可以指明函数的返回值及返回值的类型。全部的操作信息(操作名、作为参数的对象和返回值)被称为操作的型构(signature)。 2.4 属性、操作和可视化表达 当同时表示多个类的时候,通常没必要总是显示这些类的所有属性和操作,这样做会使图形表示比较混乱。相反,可以只给出类名,而将属性或者操作区(或者两者全部)空着。 有时,只显示类的一部分属性和操作很有用。为了说明你只表示出部分操作和属性,可以在列表的后面加上3个小点“…”。这个符号叫省略符(ellipsis),这种省略了一个或多个属性或者操作的表示法叫做类的省略表示法。下图说明了类的省略表示法。 如果属性或者操作列表太长,可以用构造型类组织属性或操作列表。构造型用双尖括号(guillements)括住的关键字来表示。 构造型是UML提供的扩展机制,它允许你创建新的模型元素以解决具体问题。 2.5 职责和约束 类图标中还可以指明另一种类的信息。在操作列表框下面的区域,你可以用来说明类的职责。职责(responsibility)描述了类做什么——也就是类的属性和操作能完成什么任务。例如,一台洗衣机的职责是将脏衣服作为输入,输出洗干净的衣服。在图标中,职责在操作区域下面的区域中说明。 更形式化的方式是使用约束(constraint),它是一个用花括号括起来的自由格式的文本。括号中的文本指定了该类所要满足的一个或者多个规则。例如,假设你想指定WashingMachine类的洗衣机容量只能是16、18或者20磅(也就是说对WashingMachine类的capacity属性施加约束),你可以在WashingMachine类图标的旁边写个约束,如图所示。 UML提供
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