FlashActionScript3.0语言及组件参考Graphics.docVIP

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  • 2017-05-20 发布于北京
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FlashActionScript3.0语言及组件参考Graphics.doc

FlashActionScript3.0语言及组件参考Graphics

包 flash.display 类 public final class Graphics 继承 Graphics Object 语言版本:? ActionScript 3.0 运行时版本:? AIR 1.0, Flash Player 9 Graphics 类包含一组可用来创建矢量形状的方法。 支持绘制的显示对象包括 Sprite 和 Shape 对象。 这些类中的每一个类都包括 graphics 属性,该属性是一个 Graphics 对象。 以下是为便于使用而提供的一些辅助函数:drawRect()、drawRoundRect()、drawCircle() 和 drawEllipse()。 无法通过 ActionScript 代码直接创建 Graphics 对象。 如果调用 new Graphics(),则会引发异常。 Graphics 类是最终类;无法从其派生子类。 查看示例 公共属性 隐藏继承的公共属性 显示继承的公共属性 ? 属性 定义方 ? constructor : Object 对类对象或给定对象实例的构造函数的引用。 Object ? prototype : Object [静态] 对类或函数对象的原型对象的引用。 Object 公共方法 隐藏继承的公共方法 显示继承的公共方法 ? 方法 定义方 ? ? b

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