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以下是Java标准技术的一些要点: 一、Java的跨平台性,即一次编译到处运行 简单地说Java的跨平台性就是指,编译后的Java程序可直接在不同的平台上运行而不用重新编译,这一特性使得Java随着Web应用的普及而迅速普及起来。而Java的跨平台性是如何实现的呢?这就要理解Java虚拟机和字节码的概念。   实际上,编译后的Java代码并不是传统的二进制代码(如Windows下的.exe文件),而是Java字节码,这种字节码文件是不能直接在操作系统上执行的。要想在一个操作系统上运行一个Java程序必须有一个中间环节来负责将Java字节码解释成二进制码,这个中间环节就是Java虚拟机(简称JVM)。由于目前大多数操作系统已经实现了JVM,所以Java轻松实现跨平台性。   二、面象对象技术   Java全面支持面象对象技术,这体现在Class(类)是Java程序构成的基本单元,一个Java程序通常由许多Class组成,而且这些Class还会有一定的继承关系,Java支持Class的单继承,从而使类之间的继承关系更明确。继承的结果产生类的多态性,类的多态本质上讲就是可以用父类的引用访问继承类的实现(子类对象),类的这种多态性最终形成了组件对象模型的基础,即通过接口(父类)访问实现(子类)。   三、Java中的I/O操作   Java中以字节流(InputStream和OutputStream)、节符流(Reader和Writer)来分别读写二进制数据和字符数据,使用非常简单有效。Java类库中的File类不仅提供文件操作而且还包含文件夹操作,如下面这几行代码可以列出C盘根目录下的所有文件: File f=new File(c://; String [] m_dir= f.list(); for(int i=0;i System.out.println(m_dir); 四、Java中的图形及事件处理 可以用awt包或swing包的Java类来进行大部分的Java图形界面设计,下面的几行代码将产生一个200*200像素的窗体: Frame f=new Frame(Welcome; f.setSize(200,200); f.setVisible(true); 默认情况下,Frame窗体的关闭按钮不起作用,这也是Java初学者迷惑的地方。为了使用户按下关闭按钮时能关闭Frame窗体,需要让这个窗体响应一个WindowEvent事件,具体的做法就是给这个窗体添加一个事件监听器对象,这个事件监听器就是WindowListener接口的实现。在上面的代码中插入如下代码就可以关闭窗体: f.addWindowListener(new WindowAdapter(){ ??public void windowClosing(WindowEvent e){ System.exit(0); ??} } 这里用到一个无名内部类,无名内部类是Java中内部类的一种灵活运用方式。 五、Java中线程及同步控制 线程概念的引入是为了实现并行处理,从而提高程序的效率。Java中的线程实现非常简单,可以用两种方式来创建线程,一种是实现Runnable接口,另一种是继承Thread类重写run()方法。两种方式唯一的不同就是前者保留了继承一个类的可能(因为Java只支持类的单继承,但接口没有此限制)。   永远都用start()方法来启动一个线程,线程类中的run()可以被直接调用,但决不是启动一个线程,二者有着本质的区别。   用同步控制关键字synchronized来保护线程敏感数据,synchronized块中的内容可以保证同一时刻只能被一个线程访问,所以其中的数据是线程安全的。   用Object类中的wait()和notify()方法可以实现线程间交互,但要记住wait()和notify()方法只有发生在同一个对象上才能真正实现线程间交互。被某一对象wait()方法阻塞的线程需要另外一个调用了同一对象notify()的线程干预才能恢复运行。notify()方法一次唤醒一个被wait()方法阻塞的线程,notifyAll()方法可以一次唤醒所有被wait()方法阻塞的线程。   六、Java本地方法(native方法)的实现   Java不是完美的,Java的不足除了体现在运行速度上要比传统的C++慢许多之外,Java无法直接访问到操作系统底层(如系统硬件等),为此Java使用native方法来扩展Java程序的功能。   可以将native方法比作Java程序同C程序的接口,其实现步骤:   1、在Java中声明native()方法,然后编译;

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