冰与火之歌(版图)游戏规则.docVIP

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冰与火之歌(版图)游戏规则

游戏目标 权力的游戏战棋持续10回合。在第10回合末,拥有最多要塞和城市的玩家获胜。 玩家人数 权力的游戏战棋专为5人游戏设计,也可供3人或4人使用。当玩家人数为3人或4人时,游戏规则相应调整,详情见后。 游戏组件 在包装盒中包括: 75个命令道具(每家族15个) 100个权力道具(每家族20个) 15个影响力标记(每家族3个) 5个补给标记(每家族1个) 35张贵族将领牌(每家族7张) 5张家族起始卡(每家族1张) 30张事件牌 50个步兵道具(每家族10个) 20个骑兵道具(每家族4个) 30个战船道具(每家族6个) 1个野人标记 1个君临城中立势力标记 1个鹰巢城中立势力标记 1个阳戟城中立势力标记 1个瓦雷利亚钢剑道具 1个信鸦道具 1个铁王座道具 1张棋盘地图 1个回合标记 1套规则说明书 命令道具每个家族有15个圆形的命令道具,共分5种,每种3个。命令包括:进军、支援、骚扰、巩固权力、防守。这些命令用来在每回合的计划阶段给棋盘上的骑兵、步兵和战船下达秘密指令。权力道具这些盾牌形状的道具代表了你在维斯特洛王国人民和小贵族中的政治和经济影响力。你可以使用这些道具来出价竞标各种影响力排名,或者支援守夜人军团抵抗野人入侵,或者放置在棋盘上控制占领区。步兵,骑兵和战船这些小木块代表了你的家族的军事力量。贵族将领牌每个家族有7张独特的人物牌,代表了小说中的重要角色。这些角色用来在和其他家族开战时担任军队指挥官。事件牌这些牌分为3叠,代表了每回合的事件阶段发生的特殊事件和杂项任务。家族起始卡这张牌描述了家族的起始兵力,影响力排名和补给数。这张牌仅用于初始布局,在游戏中并不使用。铁王座,瓦雷利亚钢剑和信鸦道具这些大型道具是对影响力排名第一的玩家的奖励。这些强力道具的拥有者可以在游戏中使用特殊能力。棋盘棋盘上的主体部分是维斯特洛王国的地图。其他部分包括:野人战力,影响力排行榜,补给数量,游戏回合。 初始布局 在游戏开始时,按照如下步骤来布局: 展开棋盘,平铺在一张大桌子上。 把君临城、鹰巢城、阳戟城中立势力标记放在棋盘上相应位置。 把野人标记放在棋盘北方的野人战力0处。 把回合标记放在回合1处。 把所有的权力道具放到一边由裁判保管。 每个玩家随机抽取一张家族起始卡以便决定所控制的家族。在4人游戏中去掉葛雷乔伊家族,在3人游戏中再去掉提利尔家族。 每个玩家得到本家族的7张贵族将领牌。 把事件牌分成三叠(牌的背面有罗马数字I、II、III),洗匀后正面朝下放好。 玩家按照家族起始卡的说明摆放起始兵力和道具。这步又可以分为5小步: 玩家各自把八边形的影响力标记放到影响力排行榜的起始位置上。在5人游戏中,把提利尔家族放在信鸦排行4处,把葛雷乔伊家族家族放在信鸦排行5处。在3人游戏中,只使用信鸦排行榜的第2、3、4个位置,空掉第1和第5个位置不使用。 每个玩家得到5个权力道具。(说明:每个玩家最多只能得到本家族的20个权力道具。玩家手中权力道具的数量是公开信息,但在竞标影响力排名时除外。) 玩家各自按照家族起始卡的说明摆放起始的步兵、骑兵和战船。在3人或4人游戏中,仍然摆放葛雷乔伊家族和提利尔家族的军队作为中立势力。 把史塔克家族和拜拉席恩家族的补给标记放在补给1处,兰尼斯特家族和葛雷乔伊家族的补给标记放在补给2处,提利尔家族的补给酒桶放在补给3处。 影响力排行第一的玩家各自得到铁王座道具、瓦雷利亚钢剑道具和信鸦道具。布局完成后就可以正式进行游戏。 回合顺序 权力的游戏战棋持续10回合。每个回合又分为5个阶段:事件阶段(第1回合跳过),计划阶段,骚扰阶段,战斗阶段,巩固权力阶段。 事件阶段 事件阶段代表了维斯特洛王国的特殊事件和杂项任务。在第1回合跳过本阶段。事件阶段分为如下步骤:将回合标记前进一步。 翻开并执行第1叠最顶上的事件牌。执行过的事件牌放到同一叠底部。 翻开并执行第2叠最顶上的事件牌。执行过的事件牌放到同一叠底部。 翻开并执行第3叠最顶上的事件牌。执行过的事件牌放到同一叠底部。关于事件牌的详细解说见后。 计划阶段 在计划阶段,玩家使用命令道具向棋盘上的军队下达命令。本阶段分为如下步骤:所有玩家独立秘密下达命令。 所有玩家同时翻开命令。 拥有信鸦道具的玩家可以选择使用特殊能力调换一条命令。 命令 每个家族有15个圆形命令道具(反面绘有家徽)。其中10个是普通命令,可以自由使用;另外5个是特殊命令(标有星号),使用的数量要受到信鸦排名的限制。 命令阶段是权力的游戏战旗中最重要的阶段。对每一个有驻军的区域,玩家秘密的放置一条命令,正面朝下。在这一阶段,玩家需要展开外交、推断他人行动并策划突袭。你可以问自己如下问题:敌人会进攻哪里?我的盟友可靠吗?我能不能背叛盟友背后捅他一刀? 重要规则:玩家可以自由许下承诺和其他玩家结盟,但不能提前

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