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动漫培训影视游戏动画学校CGwang教程3dsmax高级角色建模:(美女自学篇3).docVIP

动漫培训影视游戏动画学校CGwang教程3dsmax高级角色建模:(美女自学篇3).doc

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动漫培训影视游戏动画学校CGwang教程3dsmax高级角色建模:(美女自学篇3)

3ds Max高级角色建模:美女篇三 清华大学出版社 北京 王康慧 著 王康慧 1982年生,中国CG行业的领头人,97年在经历无数磨难的春秋后考上省内当时最好的美术中专,读一半,回老家花钱买了个2等高中“继续深造”。01年出人意料以全国第二的成绩考上广美当时最红的装潢系,两年后突发奇想休了学,从构思到拿到休学许可总耗时3小时。复学时放下以前想成为一位伟大平面设计师的理想,弃笔从戎,转入以MAYA为蓝本的数码动画设计系,并终于自学MAX成才,在勤勤恳恳,完完整整读完四年大学最后拿文凭的几天毅然放弃走人。  中国CG新锐艺术家  中国CG数字虚拟偶像领军人物  2004、2005年多幅作品入围CCGF最佳静帧奖  2006年多幅作品被收录到全球顶级CG艺术家作品精选画册  《EXPOSE 4》 《EXOTIQUE 2》   在全国成功举办过多次高端角色讲座   其作品被多家数字艺术杂志、媒体和网站刊登  《火星CG》第9期对其进行过专访  代表作:QIQI,《肉霸》及其制作视频教程  技术指导,监督作品:《peace war found》《when you are gone》  2008年初成立CGWANG影视动画论坛(BBS),  同年成立CGWANG影视动画制作基地及培训基地(广州市王氏软件科技有限公司) 图 1.4 头骨结构如图1.5所示。 图 1.5 头部的肌肉相对肢体躯干的肌肉较为稀少。头骨的外形直接决定了头部的外形。眉骨、颧骨、颧弓、鼻骨、下颌等轮廓都相对明显,建模的时候要特别注意这几处的结构,将大形抓准。躯干的骨骼如图1.6所示。躯干最重要的部位是脊椎骨,一共由33块骨骼组成,S形的脊椎骨可以完美的支撑人体在弯曲时躯干以及头部的重量,也为胸腔和盆腔留出了空间。躯干的胛骨和肋骨通过锁骨固定了整个胸腔的空间。从身体的表面看,躯干也有些骨骼有很明显的形状,例如锁骨、髂嵴等部位。建模的时候要特别注意这几处的结构。身体上肢和下肢的骨骼在结构上有些相似,但是两者的形状有着明显的区别,如图1.7所示。上肢包含了大部分人体较为灵活的骨骼。与下肢骨骼相比较,上肢骨骼略显纤细,原因在于下肢骨骼需要负重。手掌和脚掌也较为相似,都分为三部分,区别在于手掌较为灵活而脚掌被用来支撑身体结构,所以脚掌需要坚固稳定。在身体的表面能够看到一些骨骼的形状,例如鹰嘴凸、脚踝、膝盖等部分,建模的时候要特别注意这几处的结构,将骨骼的细节刻画 图 1.6 图 1.7 建模的时候有两处需要读者注意,一是手掌的大小,手掌一般是五分之四的头长;另一个是脚踝,内侧脚踝要高于外侧脚踝。 1.2.2 肌肉如果把骨骼比喻成是一座建筑的框架,那么肌肉就是砖瓦。身体轮廓的绝大部分是由肌肉的形状来确定的。随着肌肉的运动变化,整个身体的轮廓也发生变化,并且没有一块肌肉是单独运动的,它们之间都有着密切的关联。女性的肌肉结构和男性一样,但是女性的肌肉普遍较小并且不发达,肌肉外面覆盖的脂肪更使肌肉轮廓表现得不明显。事实上,身体每一块肌肉的作用都对身体的轮廓有影响。所以,相对于骨骼来说,肌肉的结构要复杂的多。 为方便大家学习,图1.8详细标注了人体各大肌肉的名称,希望读者能将其记牢。在以后的制作中,制作某个部位模型的时候,大脑就会很自然的浮现出相应肌肉的名称和结构,能更加准确的把这个部位的结构表现出来。 图 1.8 1 . 3 男女人体结构差异对比分析 很多初学者在制作人物角色时,对于男女角色比例结构的差别把握不好,这是由于对男女结构之间的差异还不够了解。男性与女性在骨骼、肌肉、体表等方面都有一定的差别,但结构上是大体一致的,即使有差别也是和身体比例有关系。 首先来看一下男性和女性在骨骼方面的对比,你会发现,最大的差异在于盆骨处。女性的骨盆宽于男性,这也是女性独有的体态美的标志之一,如图1.9所示。 图 1.9 在肌肉方面,由于男女的肌肉受生理和环境 等因素的影响,所以侧重有所不同。男性的肌肉 发达有较清晰的轮廓,而女性的肌肉纤细较为柔 和,没有很清晰的轮廓,如图1.10所示。 图 1.10体表的结构差别主要位于腰部和臀部,成年男性的臀部外表看来较为硬实,肌肉感强,而成年女性的臀部外表看来较为圆滑,并赋有弹性。从整个身体形态来看,男性的上半身肩膀宽而厚实,类似于一个倒梯形;而女性的上半身曲线柔和纤细,类似于一个沙漏的形状,如图1.11所示。 图 1.11 1 . 4不同类型的女性特质 掌握身体的结构和比例是制作人物角色的基础,可是想要做出一个自己满意的角色,只掌握这些是

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