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枚举、按位和或运算、位移的简单应用

枚举、按位与或运算、位移的简单应用当我们在写程序的时候,经常会遇到各种各样的设置,比如设置窗口的四条边的停靠状态(比如上边是否停靠在父控件的上边上、左边是否停靠在父控件的左边上、右边是否停靠在父控件的右边上、底边是否停靠在父控件的底边上。方案1或许你想到的第一个答案是设置四个BOOL值,用C语言实现的代码或许是这样的。#includestdio.htypedefcharBOOL;#define True1#define False0intmain(intargc,constchar* argv[]) {???//定义???BOOLisTop;???BOOLisLeft;???BOOLisRight;???BOOLisBottom;??????//赋值??? isTop =True;??? isLeft =False;??? isRight =True;??? isBottom =False;??????//使用???printf(%d\n,isTop);???printf(%d\n,isLeft);???printf(%d\n,isRight);???printf(%d\n,isBottom);??????return0;}这是一种最常用的方式,但是这种只是最笨的一种方式,因为你需要4值来实现整段逻辑。最笨,最常用,但是这也最简单、最容易理解,但是在赋值的时候相对来说你要写四遍。方案2如果你熟悉内存中数据的保存格式和按位与或运算,你或许会想到这样来解决掉这个问题,对于你这样赋值相对会容易很多#includestdio.h#define isDockTop(dock) isDock(dock,isTop)#define isDockLeft(dock) isDock(dock,isLeft)#define isDockRight(dock) isDock(dock,isRight)#define isDockBottom(dock) isDock(dock,isBottom)typedefcharBOOL;typedefenum{??? isTop ????? =1,??? isLeft????? =2,??? isRight ??? =4,??? isBottom??? =8} Dock;#define True1#define False0BOOLisDock(Dockdock,DockdockTo){???return(dock dockTo) 0;}intmain(intargc,constchar* argv[]) {???//定义???chardock;??????//赋值??? dock =isTop|isRight;??????//使用???printf(isTop\t%d\n,isDockTop(dock));???printf(isLeft\t%d\n,isDockLeft(dock));???printf(isRight\t%d\n,isDockRight(dock));???printf(isBottom\t%d\n,isDockBottom(dock));??????return0;}可能对于这个编码风格大家还是相对熟悉一些的,因为在赋值的时候,可能会经常的看到这种按位与运算赋值,因为这个赋值实在是太方便了。关于那个枚举的值为什么这么写呢?因为C语言中通用的内存数据保存的原因,深层次的原因,我就不在此赘述。因为这个太基础了。或许你现在觉得这个玩意还行,但是枚举的值,太难写了。或许,我们可以通过以下写法来让枚举变得相对简单一些typedefenum{??? isTop ????? =0B0001,??? isLeft????? =0B0010,??? isRight ??? =0B0100,??? isBottom??? =0B1000} Dock;直接将二进制的数字写到文件里边,Char只有8个bit的还好说一些,但是像int这种有32bit的,早就眼花了把。或许我们可以通过位移来快速方便的解决掉这个问题。方案2最终版#includestdio.h#define isDockTop(dock) isDock(dock,isTop)#define isDockLeft(dock) isDock(dock,isLeft)#define isDockRight(dock) isDock(dock,isRight)#define isDockBottom(dock) isDock(dock,isBottom)typedefcharBOOL;typedefenum{??? isTop ????? =1,??? isLeft????? =11,??? isRight ??? =12,??? isBottom???

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