Web2.0与我们的学习(2008年12月上.pptVIP

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  • 2017-05-21 发布于四川
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策划人:XY ■分享我在Web2.0探索与实践中的一些体会 ■希望能对大家将来的学习有一点点启发 ■大家在各自的专业领域是专家 ■希望成为朋友,互相交流,共同学习 1. 大部分人利用互联网主要做些什么? ■工作需要 ■玩游戏 ■上QQ等和朋友聊聊天 ■认识一些陌生人,谈谈情感困扰 ■看看网站娱乐新闻 ■下载电影、歌曲、软件 ■其他 2. 互联网对我们的学习研究有哪些帮助,作用很大吗? ■ 互联网对很多人仅起到娱乐的作用 ■ 当然,娱乐也是人们的一个大的需求 ■ 但学习,应该是我们的一个最大的需求(经济衰退、社会竞争、就业压力、个人提升…) ■很多人的实践说明,通过互联网推进学习是可行的 ■ Tim O’Reilly,2004年10月 ■产生于O’Reilly公司和MediaLive国际公司之间的头脑风暴会议 ■下一代软件设计模式和商业模式 --Tim O’Reilly Get + Process + Think + Issue + Communion + Innovate 获取 处理 思考 发布 交流 创新 获取(G)―围绕自己的学研方向

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