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Company Logo CompanyLOGO 《桌式足球》游戏开发 游戏界面展示 游戏界面展示 开发过程简单介绍 程序中各个类之间的逻辑关系图 1 总结 2 对android平台的认识 3 程序中各个类之间的逻辑关系图 GameActivity ActionActivity WelcomeActivity 点击执行 程序中各个类之间的逻辑关系图 重绘线程: Thread类 Activity 主线程: 画面显示类:即View类 逻辑处理模块 程序中各个类之间的逻辑关系图 重绘线程: WelcomeThread类 WelcomeActivity: 欢迎界面的Activity 程序执行时, 首先运行该Activity,完成该线程后, 会进入游戏开始前的初始化操作 界面(即ActionActivity) 主线程: 1、画面显示类:即WelcomeView类 2、逻辑处理模块:播放音乐、切换图片 程序中各个类之间的逻辑关系图 重绘线程: ActionThread类 ActionActivity: ActionActivity类负责操作界面的进入, 显示和响应鼠标事件, 以及把玩家设定的数据传送给游戏主界面类 主线程: 1、画面显示类:即ActionView类 2、逻辑处理模块:ClubGallery类绘制画廊、 ActionView类响应玩家点击事件并获得玩家数据,将其传递给GameActivity。 程序中各个类之间的逻辑关系图 重绘线程: GameThread类、 LoadingThread类 GameActivity: 主线程: 涉及的类比较多, 请看生成的javadoc。 总结 设计 创意 逻辑处理: 游戏运行的速度, 内存管理, Cpu资源 游戏连网: 服务器与 客户端的处理 画面 美工 重绘线程: 动态画面显示, 显示速度? 是否会闪烁 游戏开发 编程实现 开发前期 对android平台的认识 Java的语法 Java的数据结构 Java的输入输出流io 摒弃了java的GUI Android 手机平台 Java的线程处理 Java的WEB开发【未知】 Thank you! Company Logo CompanyLOGO

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