安全人机工程学-3.2人的生理特征.pptVIP

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3.2.3 视觉和本体感觉 人的视觉及其特性 (8)视错觉 人在观察物体时,由于视网膜受到光线的刺激,使得视觉印象与物体的实际大小、形状存在差异,这种现象称视错觉。 主要类型有形状错觉、色彩错觉及物体运动错觉等。 常见的形状错觉有长度错觉、对比错觉、光渗错觉、位移错觉、翻转错觉、运动错觉等。 色彩错觉有对比错觉、大小错觉、温度错觉、距离错觉及疲劳错觉等。 3.2.3 视觉和本体感觉 人的视觉及其特性 (8)视错觉 米勒莱尔幻觉 方格幻觉 弗雷泽螺旋 数黑点 3.2.3 视觉和本体感觉 人的视觉及其特性 (8)视错觉 视错觉的缺点:人机系统中导致观察、监测、判断和操作的失误。 3.2.3 视觉和本体感觉 人的视觉及其特性 (8)视错觉 视错觉的好处: 室内设计:四周墙面采用纵向线条划分产生的视错觉,增加空间透视感,空间显长;横向线条划分,改善空间狭长感,空间显宽。 交通标志:禁止或强制标志规定用圆形,圆形比同面积正方形或三角形显得要大1/10. 3.2.3 视觉和本体感觉 人的视觉及其特性 (9)视觉运动规律 眼睛沿水平方向运动比沿垂直方向运动快而且不宜疲劳;一般先看到水平方向的物体,后看到垂直方向的物体。 视线的变化习惯从左到右、从上到下和顺时针方向运动。 人眼对水平方向尺寸和比例的估计比垂直方向尺寸和比例的估计要准确的多。 当眼睛偏离视中心时,在偏移举例相等的情况下,人眼对左上限的观察最优,依次为右上限、左下限、右下限。 两眼的运动总是协调、同步的,正常情况下不可能一只研究转动而另一只眼睛不动;在操作中一般不需要一只眼睛视物,而另一只研究不视物。 人眼对直线轮廓比对曲线轮廓更易于接收。 颜色对比与人眼分辨能力有一定关系。当人们从远处辨认前方的多种不同颜色时,其易于辨认的顺序是红、绿、黄、白。当两种颜色相配在一起时,易于辨认顺序是:黄底黑字、黑底白字、蓝底白字、白底黑字。 3.2.3 视觉和本体感觉 人的听觉 (1)听觉刺激 刚刚被健康人耳顶到的声音能量E0,刚刚被人耳区别开的差别阈值为ΔE/E0 = 1.26。两个声音的差别阈值定义为一个分贝(dB)。 纯音——单一振动频率的声音 乐音——频率和谐的几个纯音的合成 噪音——频率不和谐或杂乱无章的声音 3.2.3 视觉和本体感觉 人的听觉 (2)耳的结构 3.2.3 视觉和本体感觉 人的听觉 (3)听觉现象 1、听觉阈限 只有频率在20~20000HZ范围内的声音才能引起听觉。 人耳的听觉具有对高频声较敏感,而对低频声不敏感的特性。 声压是由于声波的存在而引起的压力增值,单位为Pa。 为了计量方便,及符合人的生理特点,常用声压的相对值—声压级来表示,单位dB。 响度是人耳判别声音由轻到响的强度等级概念,它不仅取决于声音的强度,还与频率及波形有关。用N表示,单位为“宋”(sone)。 响度级建立在两个声音主观比较的基础上,选择1000Hz的纯音作基准音,若某一噪声听起来与该纯音一样响,则该噪声的响度级在数值上就等于这个纯音的声压级(dB)。响度级用LN表示,单位是“方”。 3.2.3 视觉和本体感觉 人的听觉 (3)听觉现象 2、听觉的适应和疲劳 听觉的适应具有适应性:如果以一定频率的声音作用于听觉器官,则适应表现为对该频率及相邻频率的声音的感受性降低,而对其他频率的声音影响不大。响度加大,适应的范围也大。 3、声音的掩蔽现象 多种声音时,人耳只能听到最强的声音,而较弱的声音就听不到,一个声音被其它声音的干扰而发生听觉困难,只有提高该声音的强度才能产生听觉的现象称声音的掩蔽。被掩蔽声音的听阈提高的现象,称掩蔽效应。 3.2.3 视觉和本体感觉 人的听觉 (3)听觉现象 听阈复原需要经历一段时间,掩盖声去掉以后,掩蔽效应并不立即消除,这个现象称为残余掩蔽或听觉残留。其量值可代表听觉的疲劳程度。掩盖声也称疲劳声,它对人耳刺激的时间和强度直接影响人耳的疲劳持续时间和疲劳程度,刺激越长、越强,则疲劳程度越高。 3.2.3 视觉和本体感觉 人的肤觉 (1)触压觉 刺激物触及皮肤表面引起触觉,刺激物作用加强是皮肤产生变形便产生压觉。 触觉阈限——对皮肤适当的机械刺激,在皮肤表面下的组织将引起位移,理想情况小到0.001mm的位移,就足够引起触觉。 触压觉的敏感性可用两点阈值准确地测定出来。两点阈值是人的皮肤能感受到两点刺激的最小距离值。 3.2.3 视觉和本体感觉 人的肤觉 (2)温度觉 温度觉分为冷觉和热觉两种,这两种温度觉是由两种不同范围的温度感受器引起的,冷感受器在肤温度低于30℃时发放冲动;热感受器在皮肤温度高于30℃时发放冲动,47℃时为最高。 (3)痛觉 各个组织、器官内都有一些特殊的游离神经末梢,在一定刺激(如冷、热接触或压力等)强度下,就会产生兴奋而出现痛觉。 3.2.3 视

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