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- 2017-05-19 发布于广东
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游戏总结资料整理.doc
游戏行为特征列举法:主要是通过分析游戏行为在动机、手段、目的等行为构成因素上的倾向性来概括游戏行为的特征。
游戏情景特征列举法:把游戏看作是发生在特定环境中的行为,该环境能导致游戏行为的发生。
角色扮演:角色扮演是一种特殊的游戏动作,是幼儿用自身或他物为媒介对他人或他物的动作、行为、态度的模仿,也可以说是一种象征性动作。
兴趣性体验:是一种为外界刺激物所捕捉和占据的体验,是一种情不自禁地被卷人、被吸引的心理状态。
自主性体验:是由游戏活动可以自由选择、自主决定的性质所引起的主观体验,是“我想玩就玩,不想玩就不玩”或“我想怎么玩就怎么玩”的体验。
胜任感:是一种对自己能力的体验,这种体验可以增强游戏者的自信心。
游戏:游戏是发生于一定的可描述的情景之中,外部有可观察的行为表现,内部有特定心理体验的儿童主动自愿、自主自由的活动。
教学游戏:教学与游戏的有机结合,是教师根据一定的教学任务和目标、利用游戏的因素和形式所编制和组合的具有一定游戏性(一些游戏因素)的教学活动,这类游戏用于作业教学。
结构性游戏:是指幼儿利用各种不同的结构材料(如积木、积塑、泥、沙、雪等)来建构物体的游戏。
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