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Java课程设计题目说明
Java语言课程设计
Java语言课程设计目的和要求
1.目的
1)复习、巩固Java语言的基础知识,进一步加深对Java语言的理解和掌握;
2)课程设计为学生提供了一个既动手又动脑,独立实践的机会,将课本上的理论知识和实际有机的结合起来,锻炼学生的分析解决实际问题的能力。提高学生适应实际,实践编程的能力
3)培养学生
1) 对系统进行功能模块分析、控制模块分析正确,符合课题要求,实现相应功能;可以加以其他功能或修饰,使程序更加完善、合理;
2)标识符命名遵循Windows命名规范,代码多加注释;
3)注意各种可能遇到的异常处理,注重提高程序运行效率;
4) 系统设计要实用,编程简练,可用,功能全面;
5)尽量使用图形界面实现,要符合日常软件使用规范来设计菜单和界面。
6) 说明书、流程图要清楚;
7) 记录设计情况(备查,也为编写设计说明书作好准备);
8) 要求采用模块化程序设计锯齿型书写格式
二、Java语言课程设计选题
1. 算术运算测试(2人)
功能要求:该程序用字符界面实现十道100以内加减法数学题,能根据题目计算出答案,与输入答案对比,判断做题是否正确,最后计算分数。
界面要求:用字符界面实现、也可用图形界面实现。
2. 猜数游戏(2人)
功能要求:计算机产生随机数,猜中即胜,3. 学生成绩管理(3人)
功能要求:
输入十个同学的学号,姓名,四科成绩(应用数学、大学英语、Java程序设计、计算机应用基础)
计算出平均成绩。以平均成绩降序输出成绩表。
输出全组各科平均分,最高分和最低分。
输入姓名查询成绩
界面要示:用字符界面实现、也可用图形界面实现。
5)能连接数据库并实现查询、增、删、改等功能(此项功能作为可选项,可以不要)。
4. 计算器模拟程序(2人)
功能要求:该程序显示GUI用户界面,能实现整数的加、减、乘、除四则运算。
界面要示:用图形界面实现。可参考下图。
图1 计算器模拟程序界面
5. 画随机的圆(2人)
功能:
6. 用菜单和按钮来控制绘图(3人)
功能要求:实现简单绘图功能,具体要求:画直线,画空心或实心椭圆、画空心或实心矩形、画多边形(图形的位置和大小可在程序中设定)。
界面要求:用图形界面实现。可参考图2、图3和图4。
图2 初始界面 图3 使用菜单绘图
图5 使用按钮绘图
7. 聊天小程序(3人)
功能要求:使用图形用户界面,能实现一个聊天室中多人聊天,可以两人私聊,可以发送文件。
提示:使用socket通信
8. 万年历带日程提醒功能(4人)
功能要求:使用图形用户界面,能显示月历,用户可以更改月份和年份,带有日程提醒功能。用户可以向前翻页查询前一个月的日期,也可以向后翻页查询下一个月的日期。定时提醒:用户可以针对某一天来添加,删除和编辑这一天的日程提醒信息,当系统时间和提醒时间相吻合时,给出具有提示信息的对话框。查询信息:用户可以查询到某个月的所有的提示信息。能够显示系统时间。能够设置闹钟。能够查询若干国际大城市(分布在不同时区)的时间。
9. 电子英汉词典(3人)
功能要求:能够编辑词典库中的信息
能够实现英译汉,汉译英(要考虑一词多义)。
10. 加密与解密(2人)
功能要求:采用图形用户界面,给定任意一个文本文件,进行加密,生成另一个文件;对加密后的文件还原。
11. 销售管理系统(5人)
功能要求:1)产品类别信息管理:对客户的基本信息进行添加、修改和删除。2)产品信息管理:对产品的基本信息进行添加、修改和删除。3)供应商信息管理:对供应商的基本信息进行添加、修改和删除。4)定单信息管理:对定单的基本信息进行添加、修改和删除。
12. 计算数学表达式的程序(3人)
功能要求:1)由用户输入一个简单的四则运算表达式,求出其计算结果后显示。2)允许在表达式中出现常用的数学函数,如绝对值、取整、三角函数、倒数、平方根、平方、立方等。3)尽量使用图形界面实现,要符合日常软件使用规范来设计菜单和界面。4)如果无法实现图形界面,则在命令行方式下也需要提供菜单,方便用户操作。
13. 学生基本信息管理(2人)
功能要求:
1)需要管理的学生信息有:学号、姓名、性别、出生日期、政治面貌、家庭住址、电话、宿舍号。
2)实现查询、增、删、改等功能。
14. 抽奖程序(3人)
功能要求:
1)能够在电脑上抽奖,分别抽取4等奖、3等奖、2等奖、1等奖、特等奖,设定每种奖项的人数后分别一次抽取每个奖项。
2)按给定的总人数以序号或电话号码为抽奖依据。
3)要求屏幕上能够显示抽奖的号码滚动过程,按“停止”按钮给出抽奖结果。
三、设计时间
一周,具体安排如下:
第一阶段:
1.班级分组,选定课题,查阅相关资料 1天
2
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