C复习提纲(张明明老师).docVIP

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复习提纲 一、题型: A卷:选择题,每题2分,共30分;判断题,每题1分,共10分;填空题,每空2分,共30分;程序阅读,每题5分,共20分;编程题10分。 B卷:选择题,每题2分,共30分;判断题,每题2分,共20分;填空题,每空2分,共20分;编程题2题,共30分。 二、知识点: 第一部分:C++的基本知识 表达式、控制语句、标示符、主函数、变量、字符串 表达式: 变量、常量(操作数)通过运算符组合成表达式。 表达式是用于计算的式子,是计算求值的基本单位。 控制语句: 语句可用于计算表达式的值、控制程序执行的顺序,有时语句也可能不作任何操作(空语句)。 表达式语句 由表达式在最后加上分号组成。例如: int i; // 将i声明为整型的语句 空语句 仅由分号组成,在程序中不作任何操作。例如: ; // 空语句 块语句 如果把多条语句用“{}”括起来,就组成了一个复合语句。复合语句也称块语句。 在块语句的右括号后不再需要分号。 选择语句:if; switch 循环语句:for; while; do while; 转移语句:goto; break; continue; 标识符: 标识符是程序员为命名程序中的一些要素所定义的单词,如变量名、函数名等。 主函数: 主函数是程序的入口,可以调用子函数,每个程序有且仅有一个。 变量: 有些数据在程序运行过程中是可以改变的,我们称之为变量。一个变量对应着计算机中的一组内存单元,这组内存单元在C++语言中用一个标识符来标识,即变量名。 C++语言中使用变量前必须对变量进行声明。变量声明的格式如下: 数据类型 变量名1,变量名2,…,变量名n; 字符串: 字符串常量又称字符串或串常量,是用一对双引号括起来的字符序列。例如:″xyz″, ″I am a student″,″This is a string″都是字符串。字符串中出现双引号必须采用转义序列。 数组、二维数组声明、定义、初始化、动态分配内存 二维数组的声明和一维数组是类似的,不同之处只是多了一个下标: 数据类型 数组名[行数][列数];参数传递,是在程序运行过程中,实际参数就会将参数值传递给相应的形式参数,然后在函数中实现对数据处理和返回的过程,方法有按值传递参数,按地址传递参数和按数组传递参数 面向对象的三个基本特征是:封装、继承、多态。 封装 封装最好理解了。封装是面向对象的特征之一,是对象和类概念的主要特性。 封装,也就是把客观事物封装成抽象的类,并且类可以把自己的数据和方法只让可信的类或者对象操作,对不可信的进行信息隐藏。 继承 面向对象编程 (OOP) 语言的一个主要功能就是“继承”。继承是指这样一种能力:它可以使用现有类的所有功能,并在无需重新编写原来的类的情况下对这些功能进行扩展。 通过继承创建的新类称为“子类”或“派生类”。 被继承的类称为“基类”、“父类”或“超类”。 继承的过程,就是从一般到特殊的过程。 要实现继承,可以通过“继承”(Inheritance)和“组合”(Composition)来实现。 在某些 OOP 语言中,一个子类可以继承多个基类。但是一般情况下,一个子类只能有一个基类,要实现多重继承,可以通过多级继承来实现。 继承概念的实现方式有三类:实现继承、接口继承和可视继承。 ? 实现继承是指使用基类的属性和方法而无需额外编码的能力; ? 接口继承是指仅使用属性和方法的名称、但是子类必须提供实现的能力; ? 可视继承是指子窗体(类)使用基窗体(类)的外观和实现代码的能力。 在考虑使用继承时,有一点需要注意,那就是两个类之间的关系应该是“属于”关系。例如,Employee 是一个人,Manager 也是一个人,因此这两个类都可以继承 Person 类。但是 Leg 类却不能继承 Person 类,因为腿并不是一个人。 抽象类仅定义将由子类创建的一般属性和方法,创建抽象类时,请使用关键字 Interface 而不是 Class。 OO开发范式大致为:划分对象→抽象类→将类组织成为层次化结构(继承和合成) →用类与实例进行设计和实现几个阶段。 多态 多态性(polymorphisn)是允许你将父对象设置成为和一个或更多的他的子对象相等的技术,赋值之后,父对象就可以根据当前赋值给它的子对象的特性以不同的方式运作。简单的说,就是一句话:允许将子类类型的指针赋值给父类类型的指针。 实现多态,有二种方式,覆盖,重载。class 类名 { public: 若干成员; protected: 若干成员; pr

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