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第一部分 C程序设计语言提纲
int)、实型(float、double)和字符型(char)。
(1)常量
①八进制整数:0123 十六进制整数:0x123 长整型常量:123L
②实数的浮点表示法:123.0 实数的科学计数法:1.23e2
③字符的转义序列:’\n’(换行)、’\065’(’A’)、’\x61’(’a’)
④符号常量:#define PI 3.14 常用符号常量NULL(空值0)、EOF(文件结束符-1)
(2)变量
①变量的定义:int a;变量名a为一个符号地址,编译连接时对应一个内存地址,该地址代表的内存单元能够存放一个整数。
②变量的初始化:a=3;通过变量名a找到相应的内存地址,将数据3保存在此内存单元中。
构造类型
构造类型包括数组和结构。
(1)数组
①一维数组的定义:int a[5]; 一维数组的初始化:int a[5];={1,2,3,4,5};
②二维数组的定义和初始化:int b[2][3]={1,2,3,4,5};
③数组元素的引用:a[0]=1; b[1][2]=0;
④一维字符数组(字符串):char c[]=”abc”;(4个元素,c[3]=’\0’)
⑤二维字符数组(字符串数组):char str[3][20]={“China”,”USA”,”Russia”};
(2)结构
①结构类型的定义:struct rectangle{float length;float width;};
②结构变量的定义和初始化:struct rectangle rec1={20.0,10.0};
③结构变量成员的引用:rec1.length=25.0;
指针
(1)指针和地址的概念
变量名 a p 指针变量
变量值(内存单元内容) 指针变量的值(地址)
内存单元地址 1000
(2)指针变量的定义和初始化
int a,*p; p=a;
(3)通过指针引用指向实体
*p=10;
构造类型和指针类型的混和定义及应用
(1)指针、数组和地址间的关系
①一维数组
int a[5]={1,2,3,4,5}; int *p=a; /* p=a[0]; 首地址*/
a[i]、*(p+i)、*(a+i)等价,a[i]、p+I、a+i等价。
②二维数组
int a[2][2]={1,2,3,4},*p;
若p=a[0][0]; /* p=a[0]; 第0行第0列地址*/,则 a[i][j]、*(a[0]+ i*2+j)、*(p+i*2+j)等价。
若p=a; /*数组首地址,第0行地址*/,则a[i][j]、*(a[i]+j)、*(*(a+i)+j)、*(*(p+i)+j) 等价。
(2)指针数组
int *p[4]; /*由4个指向整型变量的指针组成的指针数组*/
int (*p)[4]; /*指向由4个元素组成的一维数组的指针变量*/
(3)结构数组
struct rectangle r[3];
(4)结构指针
struct rectangle *p; p=r; r[0].length、(*p).length、p-length等价。
(5)结构中含指针或数组
struct student {char name[10]; /* char *name */……};
(6)嵌套结构
struct student {int num; float score; struct student *next;};
(7)指向指针的指针(二级)
char *str[]={“China”,”USA”,”Russia”}; char **s=str;
(8)单向链表
①建立单向链表
建立头指针→建立第一个节点→头指针指向第一个节点→建立第二个节点→第一个节点的指针域指向第二个节点→……→最后一个节点指向NULL
②遍历单向链表
p指向头指针→p=p-next,p指向第一个节点→p=p-next,p指向第二个节点→……→p=p-next,p ==NULL遍历结束。
③在单向链表中插入一个节点
通过遍历确定插入位置(如在p之后)→记录p节点的下一节点q(q=p-nextp指向新节点(p-next=new)→新节点指向q(new-next=q)。
④在单向链表中删除一个节点
通过遍历确定删除位置(如在p之后)→p-next=p-next-next
空类型
为使程序减少出错,保证正确调用,凡不要求带回函数值的函数,一般应定义为空类型(void)。
(二)变量的存储类别、作用域和生存期
(1)存储类别
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