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实验一 JDK开发工具
一、实验目的
1.熟悉JDK开发环境。
2.熟悉Jcreator和Eclipse编辑器的使用。
3.掌握Java Application的程序结构和开发过程。
4.了解Java Applet的功能与程序结构。
二、实验内容
JDK开发环境和熟悉Jcreator的使用
2.掌握Java Application程序开发过程
(1)编辑源程序,如下程序:
import java.io.*;
public class HelloWorld1{
public static void main(String arg[]){
System.out.println(Hello World!);
?????? }
}
(2)保存文件,(注意大小写)。可将文件保存在“D:\Java\”目录中,注意文件名为HelloWorld1.java。
(3)进入命令行(MS-DOS)方式,设定当前目录为“D:\Java\”,运行Java编译器:
D:\Javajavac HelloWorld1.java
(4)如果输出错误信息,则根据错误信息提示的错误所在行返回EditPlus编辑器进行修改。常见错误是类名与文件名不一致、当前目录中没有所需源程序、标点符号全角等。
如果没有输出任何信息或者出现“deprecation”警告,则认为编译成功,此时会在当前目录中生成HelloWorld1.class文件。
(5)利用Java解释器运行这个Java Application程序,并查看运行结果。
D:\Javajava HelloWorld1
3.了解下面的Java Applet的程序结构和开发过程。
import java.awt.Graphics;
import java.applet.Applet;
public class HelloWorld2 extends Applet{
public void paint(Graphics g){
?????? ?????? g.drawString(Hello World!,25,25);
}
}
JDK开发环境和熟悉Jcreator和Eclipse的使用
用Jcreator和Eclipse分别编写一个Application输出5个”HelloWorld”程序
用Jcreator和Eclipse分别编写一个Applet程序输出“我喜欢学习Java!”
注意:区别两种程序格式的区别及其运行方式的不同
注意:区别两种程序格式的区别及其运行方式的不同
三、试验总结报告
实验二 程序流程控制
一、实验目的
1.掌握Java的三种基本程序流程
2.熟练使用开发工具
二、实验内容
1、编写程序求1+3+7+…+(220-1)的值
2.已知s=1-1/2+1/3-1/4+…+1/(n-1)-1/n
3.编写程序输出如下图形:
*
* * *
* * * * *
* * *
*
三、试验总结报告
实验三 数组
一、实验目的
1.掌握Java数组的两种形式
2.熟练使用开发工具
二、实验内容
1、编写程序:打印输出有10个元素的浮点数组a1中的最大值和最小值。
2.将已存入数组中的值45、89、7、6、0按0、6、7、89、45的次序打印出来。
3.编程求一个4×4矩阵的对角线元素之和。
三、试验总结报告
实验四 类和对象
一、实验目的
1.掌握类的声明。
2.掌握对象的创建。
3.掌握方法的定义和调用。
4.掌握构造函数的使用。
二、实验内容
1.编程创建一个Box类,在其中定义三个变量表示一个立方体的长、宽和高,再定义一个方法setDemo对这三个变量进行初始化,然后定义一个方法求立方体的体积。创建一个对象,求给定尺寸的立方体的体积。
2.将上题的方法setDemo改用构造函数实现初始化。
3、编写一个Java程序,在程序中包含一个Employee类,Employee类包含name、age、salary三个成员变量,Employee类中有4个构造方法,分别对三个属性进行初始化,有一个setAge方法设置age属性值,getAge方法返回age值。编写主类创建该类的三个对象,并把它们的属性输出。
三、思考题
1.一个方法或一个块内定义的变量是否可以在方法外或块外使用?这种变量称为什么?方法的形式参数是否可以在方法之外使用?
2.为什么说构造函数是一种特殊的方法?特殊在哪里?构造函数什么时候执行?被谁调用?
3.编程创建一个Point类,在其中定义两个变量表示一个点的坐标值,再定义构造函数初始化为坐标原点,然后定义一个方法实现点的移动,再定义一个方法打印当前点的坐标。并创建一个对象验证。
四、试验总结
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