- 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
- 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
- 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
- 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们。
- 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
- 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
3. 实例(instance)
实例就是由某个特定的类所描述的一个具体的对象。
4. 消息(message)
消息就是对象之间进行通信的构造。简言之,消息就是向对象发出的操作请求。
通常,一个消息由下述3部分组成:
接收消息的对象;
消息名;
零个或多个变元及返回值类型。
例如:MyCircle 是 Circle 类的对象,当要求它用绿色在屏幕上显示时,应向它发出一下消息:
MyCircle · Show (Green) : String
9. 多态性(polymorphism)
同一消息发给不同对象可产生不同结果。(或相同的操作应用到不同类中,可以有不同表现形式)
在C++语言中,多态性是通过虚函数来实现的。
其中:
Use Case View表示系统的功能需求;
Logical View表示系统的概念设计和子程序结构;
Implementation View表示系统的代码结构;
Process View表示系统的并发执行和同步状况;
Deployment View表示系统的硬件结构和物理结构。
1) 用例是从使用角度来描述系统中的信息。即站在系统外来观察系统可见功能的;
2)Use Case图不是系统的全部需求,它是系统的功能需求;
3)Use case(用例)驱动是:通过Use Case把需求分析、系统设计、测试和实现等捆绑在一起。用例分析的结果也为预测系统的开发时间和成本提供依据,保证项目顺利进行。
4)不能把 actor 简单定义成人。它可以是设备或外系统。即使是人,在不同场合也扮演不同角色。
5)一个参与者可以关联多个Use Case 反之,一个Use Case可以关联多个参与者。
1.脚本是用例的实例。即使用脚本来描述用例。
2.每个用例都对应一系列脚本,其中包括一个主脚本和多个次要(分支)脚本。
.泛化关系 (含义是:子用例继承了父用例的行为和含义 )
例如
2.包含关系
当多个用例有重复行为,或一个用例内部有重复步骤时。为了避免重复,把重复行为单独抽出来作为一个用例,形成《include》关系。
原用例叫基用例,抽出的用例即被包含的用例作为供应者,它作为基用例的一部分出现(相当于在某些地方被供应者补充,而不是真正调用)。
扩展关系的含义类似于继承关系,只是使用时对扩展用例有更多的规则限制。即扩展用例只能在其用例声明的若干“扩展点”上增加新的行为和含义。
)Web应用建模扩展(WAE)
Rose中预定义的Web建模的版型有:(见P134表13.1)
源端 关联的版型 目的端
第14章 UML及设计模式
一.何谓设计模式?为什么研究设计模式?
1.模式:“在某一情景下的问题解决方案”
2.研究设计模式的好处
·简化并加快设计
·便于设计者之间沟通
·降低风险
二.模式是否能提高生产力?
三.模式是否能生成整个系统?
1.模式是否可以提高生产力?
答案是因人而异。
在创造新事物的过程中设计模式是无法取代人的位置。但它可以使人(尤其是缺乏经验,但有能力的人)获得设计能力。
模式相当于工具箱的一种工具。
2.模式是否可以生成整个系统?
否!
模式可以覆盖软件体系结构的某些方面,但不可能覆盖所有的方面,这应该发挥开发着自己的创造性来填补空白。
3.模式是记述(记载)某些专家经验的。
1.按设计模式的目的划分,可分成:
创建型模式、结构型模式和行为型模式。
2.按设计模式的范围划分,可分成:
类设计模式和对象设计模式。
四.典型模式分析
1.“手柄—本体”设计模式
2.“工厂方法”设计模式
3.“抽象工厂”设计模式
4.“层次结构”(树形结构)设计模式
5.其它
第15章 面向对象实现技术
一.几种典型OOPL的特点(Smalltalk、C++、java)
二.根据类模型写出Java源代码
第16章 RUP软件开发过程
一.RUP和UP的关系5. UP和RUP的关系
RUP( Rational Unified Process)是IBM公司UP的商业版本。(2000年IBM收购了Rational 公司)
二.RUP 软件开发生命周期
·纵向9个核心工作流
1. RUP 纵向9个核心工作流:
· 业务建模:理解机构的业务过程
· 需求说明:定义系统功能和用户界面,为项目的预算 和计划打下基础。
· 分析与设计:把需求转化为分析和设计模型。
· 实现:把设计结果(
您可能关注的文档
最近下载
- 2024年中级注册安全工程师-矿山-考前资料.pdf VIP
- 2025年高级工具钳工《理论知识》考试真题(新版解析).pdf VIP
- 红色资源讲解员服务规范 DB32 T 5069-2025.pdf VIP
- 第9课+水墨井冈+++课件+2025-2026学年赣美版(2024)初中美术八年级上册.pptx VIP
- 《习作:“漫画”老师》优质教案(第一课时).docx VIP
- 第7课+中国传统色++课件+2025-2026学年赣美版(2024)初中美术八年级上册.pptx VIP
- 查理和巧克力工厂.ppt VIP
- 第7课 中国传统色 课件 2025赣美版美术八年级上册.pptx
- 医美整形面部美学设计及微整产品知识课件.ppt
- 第一财经商业数据中心&自然堂:2024中国女性肌肤衰老趋势变化报告.pdf VIP
文档评论(0)