maya路径动画.pptVIP

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  • 2017-05-21 发布于四川
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第11章:maya基础动画 摄像机动画制作 目录 路径动画 摄像机动画 时间、节奏、空间幅度 路径动画 创建路径动画的两种方式: 1.使用路径关键帧创建路径动画 2.通过将对象附加到曲线创建运动路径 路径动画 flow path object(物体跟随路径) 该命令使物体在沿着路径运动时,可跟随路径曲线形 的改变而变形,从而形成一种比较真实的效果。 选择已经设定了路径动画的物体,单击执行该命令。 路径动画 Divisions(细分):设置细分晶格的数目,可在Front、Up或Side数值框中设定细分段数。参数值越大,对象的跟随变形效果越细致,越接近运动路径。 Lattice around(晶格环绕): object(对象):环绕对象创建晶格 Curve(曲线):环绕路径曲线创建晶格 Local effect(局部效果) 设定在局部影响动画对象变形的晶格数。尤其当选择Lattice around的Curve选项时,该参数可改变跟随变形的效果,避免出现错误。 摄像机动画 摄像机的动画主要包括推、拉、摇、移、升、降等形式。 推:指镜头在大范围的场景内沿着一个方向连续过渡的拍摄手法。推镜头可以表现由远走近的效果,一方面将主体从背景环境中分离出来,另一方面提醒观者对主体或某个细节加以特别关注。 拉:与推正好相反,它把被摄主体的画面由近致远,由局部到整体逐步展示出来,使得近处的

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