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行业分析:中国目前动漫产业热背后的冷思考
发布时间:2010-01-13 10:35 来源:解放日报 作者: 相关作品:
功夫熊猫 (2008)
喜羊羊与灰太狼之牛气冲天 (2009) 2009年似乎是中国动漫产业的旺年——被誉为中国动漫第一股的奥飞动漫在创业板以每股发行价22.92元上市,截至发稿日收盘股价坚守在45.9元,给中国动漫产业增添了无数期望;一飞冲天的《喜羊羊与灰太狼之牛气冲天》,凭借600万元的制作投入,创造了9500万元电影票房,让众多中国动漫制造商信心大增;以“动漫+社区”模式出名的“摩尔庄园”注册用户突破3000万,其创造者上海淘米网络科技有限公司获得了启明创投500万美元投资,让越来越多的动漫网络企业感到振奋;作为占全国动画片总产量40%的中国卡通行业领军企业——湖南宏梦卡通完成了第三轮上亿元融资,成为众多中国卡通企业向往的发展目标。
但是,中国动漫产业的兴旺似乎却没有带来相匹配的经济效益——中国动漫产量达到16万分钟,几乎占全世界的一半,但产值却不到全世界的11%。
动漫产业 “虚火”太旺
作为文化创意产业的重要行业,动漫产业在国际上一直方兴未艾——在英国,已经成为支柱产业;在日本,是第二产业;在韩国,每年所创造的价值比韩国知名公司三星电子和现代汽车总和还多。近年,动漫产业在我国也成长迅速,高度集成了文化、科技、市场的力量。我国目前有3.67亿的未成年人,都是动漫产业的潜在消费群体,专家估计,中国动漫市场未来3年至5年内将有1000亿元的价值空间,正吸引和刺激着动漫企业不断 “前赴后继”。
看上去,中国动漫产业这把 “火”好像越烧越旺,但事实好像并非如此。 “中国动漫产业表面兴旺,但都是 ‘虚火’。”业内专家说,有的公司制作的动漫作品虽然很卖座,但却赚不到钱,企业的运转经费仍然主要依靠为国外企业加工动漫、制作广告短片等业务。
目前,我国在工商局登记的动漫公司有8741家,专家估计加上不在册的公司,早超过了上万家,是被誉为 “动漫王国”的日本10倍之多。 “但大部分企业亏损、有的还过早夭折。”中国动画学会常务副秘书长李中秋在接受采访时说,还有我国每年的动画节大大小小有56个,每年耗费的经费达数亿元,但是影响不大、质量不高。
动漫专业的高校就业率似乎也能说明一些问题——目前国内有700多所学校开设动画专业,在校学生超过50万,而另一方面,现在全世界范围内,正在从事动画片制作的人也不过12万。
让中国观众喜闻乐见的动画形象却屈指可数。一项调查显示,中国青少年最喜爱的20个动漫形象中, 19个来自海外,本土动漫形象只有一个 “孙悟空”。新浪网的一份网络调查表明, 1100位网民以10年为一个年龄段,在不同年龄段人群最喜欢的动漫形象中,无一来自中国。
形象上的缺失直接导致中国动漫的经济效益不佳——统计数据显示,目前中国原创动漫包括港台地区在内,占世界动漫产业的份额约为11%。
“产品”要过硬, “包装”要华丽
日本的 《铁臂阿童木》是受到中国的《大闹天宫》启发后诞生的;美国借鉴中国的功夫和熊猫,创作出 《功夫熊猫》这样叫好又叫座的动漫作品。但是,我们的动漫人将自己的传统故事和现代科技融合后,并没有产生如日本、美国那样的合力,激发文化资源优势转化为产业优势。
“因为我们缺乏原创自主品牌。”上海当代艺术馆创意总监陆蓉之说。
动漫产业链首先源自动漫原创的制作,然后通过播出到达受众,产生社会影响,然后进行版权交易,比如音像、图书的开发,之后进入商圈、形象授权,最后是衍生产品,包括玩具的开发等。 “只有拥有优秀的原创作品,之后才会有玩具,才会有游戏,然后将这些收益还原到作品中或成为下一个作品创作的资本,产业才能真正形成良性循环,像活水一样滋润企业未来的发展。”陆蓉之说。
对于如何提升中国动漫的原创力,有专家指出,国内的动漫教育模式要改变。“太呆板,与现实脱节,注重技术培养,但忽视原创力训练。很多学生毕业都是‘学院派’,要到企业工作一两年时间才能派上用场。”尽管去年文化部实施的 “原创动漫扶持计划”让百余位动漫原创人才脱颖而出,获得总额700万元人民币的资助,然而,一个产业的成功不能一蹴而就,动漫原创力的复苏仍需时间。
陆蓉之则首倡 “动漫美学”的新概念。她解释,“动漫美学的英文翻译是自创新字——Animamix (Animation+Comics),不是指动画、漫画的本身,而是指受到动漫文化影响后所产生的审美倾向、品位。动漫艺术家不只是制作动漫作品的原创者而已,他们应该出现在创意产业的所有领域。他们的作品将被应用在各种设计、建筑、工艺品、艺术创作等各方面,包括服饰与妆容,整体影响到生活美学的方方面面。”
陆蓉之指出,动漫美学是未来动漫创作的发展方向
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