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- 2017-05-30 发布于北京
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第 十 章 学 习 目 标 本 章 重 点 10.1 ActionScript 3.0概述 10.1.1 ActionScript 3.0的特点 10.1.2 ActionScript的常用概念 10.1.3 ActionScript的语法 10.1.4 ActionScript数据类型 10.1.5 ActionScript的变量 10.1.6 ActionScript的函数 10.1.7 ActionScript的运算符 10.2 ActionScript的输入 10.2.1 在时间轴上输入代码 10.2.2 在外部AS文件中添加代码 10.3 处理对象 10.3.1 属性 10.3.2 方法 10.3.3 事件 10.3.4 创建对象实例 10.4 认识常用语句 10.4.1 条件判断语句 10.4.2 循环控制语句 10.5 编写类 10.5.1 include类 10.5.2 元件类 10.5.3 动态类 10.6 上机练习 * 使用ActionScript编辑动画 ActionScript语言是Flash的动作脚本语言,也是Flash中的高级技巧,使用它可以制作各种交互式动画,也可以很轻松地做出绚丽的Flash特效。随着Flash CS3的推出,它同时也带来了全新的动作脚本语言——ActionScript 3.0。
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