- 1
- 0
- 约2.91万字
- 约 127页
- 2017-05-30 发布于北京
- 举报
杭州电子科技大学 本章主要内容: 抽象性:类和对象 封装性:数据和方法 继承性:类的派生 多态性:虚函数,重载,模板 3.1 面向对象程序设计概述 结构化程序设计的特点: 什么是类: 面向对象程序设计的特点: 面向对象程序设计的特点: 一个简单例子: 3.2 C++类 3.3 类的继承 继承是面向对象程序设计方法的四个基本特征之一,是程序代码可重用性的具体体现。 在C++面向对象程序设计中,所谓类的继承就是利用现有的类创建一个新的类。新类继承了现有类的属性和行为。 为了使新类具有自己所需的功能,它可以扩充和完善现有类的属性和行为,使之更具体。 微软基础类MFC就是通过类的继承来体现类的可重用性和可扩充性。 3.3.1 基类和派生类 在现实世界中,一类事物的对象常常也属于另一类事物。 在面向对象程序设计方法中,一个类的对象也常常是另一个类的对象,即一个类具有了另一个类的属性和方法。 在定义一个类时,根据类的继承性,我们能够且应尽可能地利用现有的类来定制新的类,而不必重新设计新的类。 在继承关系中,新定义的类称为被继承类的派生类或子类,而被继承的类称为新定义类的基类或父类。派生类继承了基类的所有成员。 一个派生类也可以作为另一个派生类的基类。 派生方式决定了基类的成员在派生类中的访问权限。派生方式共有三种:public、private
原创力文档

文档评论(0)