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02展示设计的形式与分类.ppt

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02展示设计的形式与分类课件

“文化”——万科历史与文化 无论是历史走廊中展示的万科企业历史,项目和文化,还是开放式的空间打造和点缀的V形图案,都没有这个设计概念本身所代表的万科核心价值更具有说服力。这个未来商业空间展示平台,以自然,人文为基础,植入视、听、闻、触、味多维度营造一种不间断的体验感受(non-stop experience),呈现出万科未来商业“以无界,筑无限”的核心理念。 有趣的是,设计师的灵感来源正是一套从玩具店买来的彩色积木。这些简单的体块将平凡转换成一种练习,让我们去发现创作的过程。 根据基本创意元素,设计师决定采用一种新材料——高密度海绵,其特别的质感能够引发触觉兴趣,刺激想象力和人与展示道具之间的交互。 150本图书被分布展示在彩色高密度海绵组成的结构中,形成一个简单欢乐并且充满创造性的展示空间。 庆典环境设计 Celebration ceremony environment design 一些重要的节庆活动、礼仪活动,需创造一个符合其内容气氛的环境,如大型的游园活动环境,如何进行平面布局,悬挂彩旗、搭建彩楼、陈设植物等都属于展示设计范围。大型运动会的开幕式、闭幕式等更需结合现代科技的手段进行综合设计。 游乐场与主题公园 游乐场和主题公园是较为特殊的展示类别,它们与普通展示最大的区别在于,主题公园类的展示没有销售与贩卖的商业性质,而更加注重的是与游客间的互动。 游乐场 游乐园是一种综合娱乐场所, 多建在人口稠密的大都市附近。园中的游乐项目多种多样,如原始社会模拟型、未来世界幻想型,大型惊险项目,智力比赛项目等。大部分的游乐园项目都较为齐全,有的规模较小的游乐园会以一个或数个项目为主。 主题公园 主题公园是一种以游乐为目标的模拟景观,它的最大特点就是赋予游乐形式以某种主题,围绕既定主题来营造游乐的内容与形式。 旅游环境设计 Travel the environment design 三 展示手段 设计的重点在于如何将展示的内容、展架构件、媒体器械等硬件构成一个复合体,并将其有机地组合到完整的系统中。 文字:中、英文 物:实物、模型 标准展具:组合性 声音:讲解、背景音乐、多媒体 印刷物、纪念品:派发 图:摄影、喷画、插图 色彩:主色调、背景色、色调 人:表演、示范、讲解、接待 光、灯光(气氛):动态、静态 三 展示手段 场景复原 三 展示手段 三 展示手段 三 展示手段 万科特别委托业内著名设计公司?Dariel Studio?度身定做体量900m2的上海万科商用展示中心,以多个商业主题的形式,向大家呈现一种会呼吸的商业及多维度未来商业的理念。 设计概念: 万科从传统住宅开发商向城市配套服务商的这一发展让人联想到了古代人类社会发展的历程——人类从自给自足的散居模式发展为交换经济的聚居模式,先有了房屋,再有了集市,逐渐形成了村落,随即城市的出现形成了当代社会。 因此,设计师关于这个展厅设计的概念就应运而生。整个展厅呈现了一条从“村”到“城”的发展线索。以人类最初的居住形态“村落”发展到丰富居住形态“城市”的过程为概念。 “城墙”、“房屋”、 “集市”、 “风景”, 还有包含在人们日常生活中的“文化”积淀,这由内向外的层次是构成“城市”的五大元素,设计师就将这五种元素充分诠释融合在这个展厅的设计中 通常,被空间所限制的室内设计师总是要想尽办法将许多的元素填充到一个既定的框架里,然而热衷于在室内设计中跳脱局限向来是Thomas Dariel的一贯设计原则。利用本案空间层高的有利条件,设计师创造出室内建筑的形态和概念,在充分满足客户需求的同时也达到了独树一帜的设计效果。 整个空间正是按照“城市”五种元素的层次来划分的,最外围的自然“风景” 、由“城墙”的概念延伸出来的坡道、经过坡道来到“房屋”结构的建筑里、直达建筑中展示的最核心的万科“文化”和“集市”商业地产项目。 “城墙”——坡道 这个灵感源于古城墙,随着冷兵器时代的结束以及城市的扩张,人们的生活方式已不限于城墙内,设计师为其注入了新的生命和活力,用环绕的坡道来象征城墙,架构起一个与古为新的三维空间。漫步其上,参观者能够享受到城内外两种不同的风景。 “房屋”——室内建筑 Thomas Dariel的设计将多个原本分离、具有不同功能的房间组合并延伸,旨在营造由不同房屋组成的城市感。穿梭于大大小小的方形空间,每间房间或私密独立或公共开放,参观者可以在享有社交的同时保有私密性。 “集市”—— 独特的项目展示空间 在动线安排上的费心,使得人们可以贯穿整个集团的历史文化并且探索展示区域内所呈现的最新概念的万科购

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