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第一章 系统建模与分析设计技术的演变
一 选择题
1 封装是指把对象的(A)结合在一起,组成一个独立的对象。
A 属性和操作 B 信息流 C 信息和事件 D 数据的集合
2 封装是一种(C)技术,目的是使对象的生产者和使用者分离,使对象的定义和实现分开。
A 工程化 B 系统维护 C 信息隐蔽 D 生产对象
3 面向对象方法中的(D)机制使子类可以自动地拥有(复制)父类全部属性和操作
A 约束 B 对象映射 C 信息隐蔽 D 继承
4 使得在多个类中能够定义同一个操作或属性名,冰镇每一个类中有不同的实现的一种方法是(B)
A 继承 B 多态性 C 约束 D 接口
二 填空题
6.软件生存周期由(软件定义)、(软件开发)和(软件使用、维护和更新)三部分组成。
7.软件开发模型有(瀑布模型)、(渐增模型)、(演化模型)、(螺旋模型)和(智能模型)等5种主要模型。
8.面向对象技术采用以类为中心的(封装)、(继承)、(多态)等不仅支持软件复用,而且使软件维护共作可靠有效,可实现系统的柔性制造
UML的优点是(唯一性)、(连续性)、(维护性)、(复用性)和(逐步完善)。
第二章 统一建模语言UML
一、选择题
1. UML的软件以(A )为中心,以系统体系结构为主线,采用循环迭代渐增的方式进行开发
A 用例 B 对象 C 类 D 程序
2.UML的(B)模型图是由类图、对象图、包图、构件图和配置图组成 。
A 用例 B 静态 C 动态 D 系统
3.UML的(C)模型图由活动图、顺序图、状态图和合作图组成.
A 用例 B 静态 C 动态 D 系统
4.UML的最终产物就是最后提交的可执行的软件系统和(D)
A 用户手册 B 类图 C 动态图 D 响应的软件文档资料
5.在UML的需求分析建模中,(B)模型图必须与用户反复交流并加以确认。
A 配置 B 用例 C 包 D 动态
二、 填空题
6.UML分析和设计模型由三类模型图表示。三类模型图是:(用例)模型图、(构件)模型图和(配置)模型图。
8.UML开发过程是一种二维结构软件开发过程,软件项目开发过程流包括的核心工作内容是:(分析)、(设计)、(实现)、(测试)和(配置)
9.UML中的五个不同的视图可以完整地描述出所建造的系统,这五种视图是(用例)视图、(逻辑)视图、(构件)视图、(进程)视图和(配置)视图。
第三章需求分析与建模
一、选择题
1.可行性研究分析包括经济可行性分、析技术可行性分析和(B)。
A 风险可行性分析 B 法律可行性分析 C 资源可行性分析 D 效益可行性分析
2.UML的客户需求分析模型包括(A)模型、类图、对象图和活动图组成。
A 用例 B 静态 C 动态 D 系统
3.UML客户需求分析使用的CRC卡上“责任”一栏的内容主要描述类的(C)和操作。
A 对象成员 B 关联对象 C 属性 D 私有成员
4.UML客户需求分析产生的用例模型描述了系统的(D)。
A 状态 B 体系结构 C 静态结构 D 功能要求
5.在UML的需求分析建模中,用例模型必须与(B)反复交流并加以确认。
A 软件生产商 B 用户 C 软件开发人员 D 问题领域专家
6.在UML的需求分析建模中,对用例模型中的用例进行细化说明应使用(A)
A 活动图 B 状态图 C 配置图 D 构件图
7.活动图中的分劈和同步接合图符是用来描述(A)
A 多进程的并发处理行为 B 对象的时序 C 类的关系 D 系统体系结构框架
二、填空题
? 8.UML软件开发过程需求分析阶段产生的模型由三类模型图表示。它们是:(用例)模型图、(静态)模型图和(动态)模型图。
12.在用例图中以实线方框表示系统的范围和边界,在系统边界内描述的是(用例),在边界外描述的(执行者)。
13.用例模型中的执行者可以是(“人”执行者)也可以是(“外部”执行者)。
?14.用例模型中
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