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就语言学的标准来说,词汇的含义应当越精确越好。从这个意义来说,相对于德语、法语等语法苛刻的语言而言,中文就算不得特别“精确”了。然而,从实际表达意图的角度来说,有时候模糊一点不仅不是坏事,反而达到了另一种“精确”的境界。
比如说“再见”这个词,在缺乏任何语境的前提下,它既有“不见”的意思,也有“又见”的意思,更重要的,以上不同意思背后会相应的有“不想再次见面”与“期待再次见面”的情绪因素,可谓微妙无比。
本文标题所谓“再见”,用意正在于此种模糊。
【经典的滋味】
没人能否认《终结者》前两部的经典,至少是其中的第二部,但凡对电影稍有兴趣的人当中,可能九成九都看过《终结者2》(Terminator 2: Judgment Day)。单纯“看过”当然并不能成就“经典”,能成为经典的作品——或者更重要的,能成为影迷个人心目中经典的作品——总得在“影片本身质量”、与“个人观影感受”二者至少其中之一具备震撼效应才行。
艺术电影爱好者们可能对《终结者》前两部的成就不屑一顾,但却无法忽视《终结者2》在电影历史上的里程碑意义。以电脑图像处理(CGI)为代表的视觉特效在电影当中日趋广泛的应用,已经成为当代电影制作最重要的特色之一;在这种背景下回顾历史,《终结者2》绝对是不能回避的标志性作品。
从受众的感受来说,且不说影片推出当年的观众,也不用说八、九十年代的“录像厅一代”,就算是二十一世纪的的“零零后”们,只要是初次领略T-1000的冷酷风采,没有不为之目眩神弛的。当然,以目前的眼光来看,当年的特效实现程度,还说不上特别完美,但是只要仔细回想每一个特效场景出现的时机、那种对于氛围与节奏的把握,至今仍然是无敌的,由此拓展到对“终结者”缔造者詹姆斯卡梅隆(James Cameron)对影片整体把握技巧的认识,那种银幕上每一分每一秒都“有戏”的扎实无比的感觉,是每重看一次都是要令人赞叹的。
经典的滋味,就是值得反复品味、研究,令人欲罢不休的余味。《终结者2018》(Terminator Salvation)是否能达到这样的水准,恐怕谁心里都没底。
【续经典故事】
但是,至少这个故事仍然是延续我们熟悉的经典的,而且略有改变,看得出另辟新三部曲的野心。
在前三部中,虽说人类反抗军领袖约翰康纳(John Connor)同学的戏份越来越重,但无论是剧本本身,还是观众欣赏心理,“看点”始终是集中在非人类——也就是“眼球”都被集中到“终结者”机器人身上了,即使是第二集中康纳母子表现都非常突出,还是被两代机器人奉献的超爽追逐大战所掩盖,更不用提第三集中本来就面目可憎、猥琐不堪的青年康纳了。
《终结者2018》首次以人类反抗军的视角来展现未来,这就包含了两大改变:一是人类中心视角,二是未来场景。应当说,这些改变都很新鲜,都是蛮吸引人的,是对经典的一种合理延伸。从承接第三集故事的角度来说,新一集展现了约翰康纳在“审判日”之后逐渐成为反抗军领袖的经历,就承接卡梅隆两部作品故事线索来说,新一集最令FANS期待的,是传说中“儿子初遇老子并将老子送回过去造自己”的历史性会面。
个人觉得新片在这两方面都做得不错。由于剧情及时间关系,机器主宰的末世中人类“挣扎求生”的画面,虽然还只是能够想象的场景中的一小部分,至少已将那种“艰难”以及随时准备“孤注一掷”的绝望感觉演绎出来了;画面呈现方面,虽说“审判日”过后真正全景的末世风光在片中只是惊鸿一瞥、大部分场景都是荒凉到没有时代质感的局部场景,但至少全片营造了一种不同于前三部的末世基调。敏感的观众能很明显的从画面色调设定,看出本片与系列前三部之间的区别。
《终结者2018》与前三部最大的改变,在于加入了马库斯(Marcus Wright)这条线。这个角色与主角互动的模式,不是前三部那种“未来送到现在”,反而是“过去休眠到未来”。另外,这个角色在情感意识性格方面,也远比前三部中的“终结者”们复杂,甚至比主角约翰康纳还要有层次性。
从潜力来说,新线索令这新一集的故事看起来很有搞头,不过,前提是编导得在实际掌控中把这个故事说圆融了、说完整了。可《终结者2018》中马库斯这条线是比较支离破碎的,有很多逻辑漏洞。比如说这哥们的“用途”问题,如果“天网”能像影片最后揭示的那样一直监控马库斯的言行,那当他第一眼见到卡尔瑞思(Kyle Reese)的时候,天网就应当能通过视像辨别系统发现后者就是“关键人物”、从而迅速采取行动了,何必要等到后来呢?至于天网辨别出瑞思并关押在手的时候,何不直接干掉了事呢?那样的话,按照整个系列的时间逻辑,老子没了儿子自然没了,岂不干脆,根本用不着引诱约翰康纳过来一网打尽了。
最关键的是,在目前的设定下,马库斯这条情
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