第3章 图像、声音与视频.pptVIP

  1. 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
  2. 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  3. 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  4. 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  5. 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  6. 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  7. 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
第3章 图像、声音与视频 图像的导入 声音的导入和应用 视频的导入 本章重点: Flash作为著名的多媒体动画制作软件,支持多种格式的图像、声音和视频的导入,并可以对它们进行一些控制和处理。通过本章学习应掌握一下内容: 3.1 导入图像 在Flash CS3中可以很方便的导入其他程序制作的位图图像和矢量图形文件。 在Flash中导入位图图像会增加Flash文件的大小,但在图像属性对话框中可以对图像进行压缩处理。 导入位图图像的具体操作步骤如下: 1)执行菜单中的“文件|导入|导入到舞台”命令。 2)在弹出的“导入”对话框中选择配套光盘“素材及结果|风景.jpg”位图图像文件,如图3-1所示,然后单击 按钮。 3)在舞台和库中即可看到导入的位图图像,如图3-2所示。 3.1.1导入位图图像 图3-1 选择要导入的位图图像 图3-2 导入位图图像 4)为了减小图像的大小,下面选择库中的“风景”,单击右键,从弹出的快捷菜单中选择“属性”命令。然后在弹出的对话框中取消勾选“使用导入的JPEG数据”复选框,如图3-3所示,并在“品质”文本框中设定0~100的数值来控制图像的质量。输入的数值越高,图像压缩后的质量越高,图像也就越大。设置完毕后,单击“确定”按钮,即可完成图像压缩。 图3-3 取消勾选“使用导入的JPEG数据”复选框 提示:如果输入的文件的名字是以数字结尾,而且该文件夹中还有同一序列的其他文件,如图3-4所示,单击“打开”按钮,就会出现提示是否导入序列中的所有图像的对话框,如图3-5所示,单击“是”按钮,将输入全部序列,此时时间轴的每一帧会放置一张序列图片,如图3-6所示;单击“否”按钮,则只输入选定文件。 图3-4存在同一序列的其他文件 图3-6输入全部序列 图3-5提示对话框 Flash CS3还可导入其他软件中创建的矢量图形,并可对其进行编辑使之成为生成动画的元素。导入矢量图形的具体操作步骤如下: 1)执行菜单中的“文件|导入|导入到舞台”命令。 2)在弹出的“导入”对话框中选择配套光盘“素材及结果|商标.ai”矢量图形文件,如图3-7所示,然后单击 按钮。 3)在弹出的“导入选项”对话框中使用默认参数,如图3-8所示,单击“确定”按钮。 3.1.2导入矢量图形 图3-7 选择要导入的矢量图形 图3-8使用默认参数 4)在舞台和库中即可看到导入的矢量图形,如图3-9所示。 图3-9 导入矢量图形 给动画片添加声音效果,可以使动画具有更强的感染力。Flash提供了许多使用声音的方式,我们可以使动画与声音同步播放,还可以设置淡入淡出效果使声音更加柔美。 打开配套光盘“素材及结果|篮球片头|篮球介绍-完成.fla”文件,然后按〈Ctrl+Enter〉键,测试动画,此时伴随节奏感很强的背景音乐,动画开始播放,最后伴随着动画的结束音乐淡出,最后出现一个“3WORDS”按钮,当按下按钮时会听到提示声音。 声音效果的产生是因为我们加入了一些声音:背景音乐和为按钮加入了音效。下面就来讲解添加声音的方法,具体操作步骤如下: 3.2 应用声音效果 1)执行菜单中的“文件|打开”命令,打开配套光盘“素材及结果|篮球片头|篮球介绍-素材.fla”文件。 2)执行菜单中的“文件|导入|导入到库”命令,在弹出的对话框中选择配套光盘“素材及结果|篮球片头|背景音乐.wav”和“sound.mp3”声音文件,如图3-10所示,单击 按钮,将其导入到库。 3.2.1导入声音 图3-10导入声音文件 3)选择“图层8”,然后单击 (插入图层)按钮,在“图层8”上方新建一个图层,并将其重命名为“音乐”,然后从库中将“背景音乐.wav”拖入该层,此时“音乐”层上出现了“背景音乐.wav”详细的波形,如图3-11所示。 图3-11 将“背景音乐.wav”拖入“音乐”层 4)按键盘上的〈Enter〉键,即可听到音乐效果。 1)制作主体动画消失后音乐淡出的效果。方法:选择“音乐”层,打开“属性”面板,如图3-12所示。 在“属性”面板中有很多设置和编辑声音对象的参数。

文档评论(0)

jdy261842 + 关注
实名认证
文档贡献者

分享好文档!

1亿VIP精品文档

相关文档