第二章进程管理2010.pptVIP

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第二章 进程管理 程序:某种语言编写的一段代码,一个文档 进程:程序在执行时的一个动态过程(线程) 1、程序在并发环境中的执行过程。 2、资源分配和独立运行的基本单位。 例二: 对于一个具有三条语句的程序段 S1: a:=x+y S2: b:=a-5 S3: c:=b+1 2.程序顺序执行时的特征 (1)顺序性:严格按照程序规定的顺序执行 (2)封闭性:程序在封闭环境下执行,结果不受外界因素影响,只由初始条件决定。 (3)可再现性:环境初始条件相同,结果相同 2.1.2 前驱图(Precedence Graph) 是一个有向无循环图,用于描述进程之间执行的前后关系,图中的每个结点可用于描述一个程序段或进程,乃至一条语句。 前趋关系有两种表示方法: (1)p1?p2 (2)?={(p1,p2)| p1必须在p2开始前完成} 注意: 前趋图中不许存在循环 2.1.3 程序的并发执行及其特征 1.程序的并发执行 S1: a:=x+2 S2: b:=y+4 S3: c:=a+b S4: d:=c+b 2.程序并发执行时的特征 (1)间断性:共享、合作、制约导致 如两个共同执行的程序,如A需要B的执行结果才能继续,则 A执行?A暂停?A执行 执行?暂停?执行 (2)失去封闭性 资源的状态将由多个程序来改变 (CPU、内存等) (3)不可再现性 循环程序A,每执行一次,N:=N+1 循环程序B,每执行一次,print(N),N:=0 N:=N+1在print(N)和N:=0之前,N值分别为n+1,n+1,0 N:=N+1在print(N)和N:=0之后,N值分别为n,0,1 N:=N+1在print(N)和N:=0之间,N值分别为n,n+1,0 程序A: L1: N:=N+1; Goto L1 程序A: L1: N:=N+1; Goto L1 2.1.4 进程的特征与状态 1.进程的特征和定义 为使程序能并发执行,且为了对并发执行的程序加以描述和控制,人们引入了“进程”概念。 (1)结构特征 进程实体:进程控制块和程序段、相关的数据段 (2)动态性 1、进程最基本的特征是动态性。 2、进程具有生命周期:由创建而产生,由调度而执行,由撤销而灭亡。 (3)并发性: 多个进程实体同存于内存中,且能在一段时间内同时运行。并发性是进程的重要特征。 (4)独立性: 独立运行、独立分配资源和独立接受调度的基本单位。 (5)异步性: 进程按各自独立的,不可预知的速度向前推进 较为经典的进程定义: (1)进程是程序的一次执行 (2)进程是一个程序及其数据在处理机上顺序执行时所发生的活动 (3)进程是程序在一个数据集合上运行的过程,它是系统进行资源分配和调度的一个独立单位。 进程是进程实体的运行过程,是系统进行资源分配和调度的一个独立单位。 进程和程序的关系(区别和联系): 1、进程是一个动态概念,程序是一个静态概念。 2、进程具有并发特征,程序没有。 3、进程是竞争资源的基本单位。 4、一个程序对应多个进程,一个进程为多个程序服务。 2. 进程的三种基本状态 进程执行的间断性,决定了进程可能具有多种状态,运行中的进程可能具有以下三种基本状态: (1)就绪状态 进程分配到除CPU以外的所有必要资源后,只要再获得CPU,就可立即执行,这时的状态称为就绪状态。在一个系统中,处于就绪状态的进程可能有多个,通常将它们排成一个队列,称为就绪队列。 (2)执行状态 进程已获得CPU,其程序正在执行。在单处理机中,只有一个进程处于执行状态;在多处理机中,则有多个进程处于执行状态。 (3)阻塞状态 正在执行的进程由于发生某事件而暂时无法继续执行时,便放弃处理机而处于暂停状态,亦即进程的执行受到阻塞,把这种暂停状态称为阻塞状态或等待状态。致使进程阻塞的典型事件:请求I/O,申请缓冲空间等。阻塞队列。 挂起的引入原因: (1)终端用户请求(用户希望暂停) (2)父进程的请求(子进程) (3)负荷调节需要(实时系统) (4)OS的需要 挂起引起的状态转换 有挂起状态的进程状态图 2.1.5 进程控制块 1.进程控制块的作用 进程实体:程序段、相关的数据、进程控制块PCB 进程控制块的作用是使一个在多道程序环境下不能独立运行的程序,成为一个能独立运行的基本单位,一个能与其他进程并发执行的进程。 PCB是进程存在的唯一标志。 Process control block Process control block 进程控制块是OS中最重要的记录型的结构。 OS感受一个进程的存在就是根据PCB

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