BMP颜色位深说明.pdf

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BMP 的颜色位深说明 今天同事遇到一个问题,由于客户要求的图片一定是BMP R5 G6 B5 模式,可是存出来的 这种图片格式,在PC 机上显示时,会有如下问题:第一,几乎是所有图片预览工具都看不到, 第二,用画图工具打开的时候,发现首尾的顺序不对,本属于左边的一块区域被填充到了右边, 而在PS 里打开就很正常。这使我有点困惑了,为什么会出现这种现像?R5 G6 B5 到底又是一 种什么格式呢?查过资料之后,我终于明白,原来是这样的: BMP 取自位图BitMaP 的缩写,也称为DIB (与设备无关的位图)是微软视窗图形子系统 (GDI)内部使用的一种位图图形格式,它是微软视窗平台上的一个简单的图形文件格式。 我们知道,BMP 根据颜色深度,可以分为2 (1 位)、16 (4 位)、256 (8 位)、65536 (16 位)和1670 万(24 位)以及32 位含有alpha 通道。8 位图像可以是索引彩色图像外,也 可以是灰阶图像,而索引彩色图片所使用的颜色来源就是RGB 颜色值。图像上的每个点阵都是 由这些调色板上的RGB 值混合而来,由于这个源因,从16 位开始,对于调色的板的定义就有 多种模式: X1 R5 G5 B5 是PC 操作系统默认的16 位BMP 颜色位深分配格式,使用的是标准的RGB 颜色,其中X1 代表1 位的黑白值(或者未使用),R5 代表红色位深为5 位,G5 代表绿色位深 为5 位,B5 代表了蓝色位深为5 位。四个值相加刚好是16 位; R5 G6 B5,电子产品中较为常用的图像模式,这种模式是红色R 位深为5 位,G5 代表绿 色G 位深为6 位,B5 代表了蓝色B 位深为5 位。三个值相加刚好是16 位;这种模式常和翻转 序列配合使用。 A1 R5 G5 B5,这种图像模式暂时未知主要应用于哪里。模式是A1 代表1 位的alpha 透明 通道,R5 代表红色位深为5 位,G5 代表绿色位深为5 位,B5 代表了蓝色位深为5 位。四个值 相加刚好是16 位;16 位椐我的了解好像是没有透明通道的,为什么会有这种格式,我也不太清 楚,而且这种模式在PS 里一直都是打灰的,没见可以使用过,这里记录一下,有知道的朋友, 我们可以一起探讨。 X4 R4 G4 B4 ,4 位的黑白值(或者未使用),红色位深4 位,绿色位深4位,蓝色位深 4位。四个值相加刚好是16 位; 还有一些,我不在仔细一一说明,载个别人写的内容参考一下: A8 R8 G8 B8—每像素 32 位: 对于 RGB 和 alpha 通道,每像素 8 位。 A1 R5 G5 B5—每像素 16 位: 对于 RGB 通道,每像素 5 位,alpha 通道,每像素 1 位。 A4 R4 G4 B4—每像素 16 位: 对于 RGB 和 alpha 通道,每像素 4 位。 R8 G8 B8—每像素 24 位: 对于 RGB 通道,每像素 8 位;无 alpha 。 R5 G6 B5—每像素 16 位: 对于 R 和 B 通道,每像素 5 位,对于 G 通道,每像素 6 位;无 alpha 。 A2 R10 G10 B10—每像素 32 位: 对于 RGB 通道,每像素 10 位;alpha 通道,每像 素 2 位。 X8 R8 G8 B8—每像素 32 位: 对于 RGB 通道,每像素 8 位;8 位未使用;无 alpha 。 X1 R5 G5 B5—每像素 16 位: 对于 RGB 通道,每像素 5 位;1 位未使用;无 alpha 。 R3 G3 B2—每像素 8 位: 对于 R 和 G 通道,每像素 3 位,对于 B 通道,每像素 2

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