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80后父亲推荐给儿子的10款经典游戏
1、俄罗斯方块
百度百科告诉我,1961年,一个还在麻省理工学院学习的叫NolanBushnell的学生设计了世界上第一个电子游戏,这个游戏的名字叫《太空大战》。老实说,对我而言,这个史上第一没有任何意义。相信绝对多数的中国80后和我一样,接触的第一款电子游戏是俄罗斯方块!
记得那是上幼儿园中班的时候,一次在你奶奶单位,一个个叔叔炫耀般地向我展示了一台掌上游戏机,可以玩俄罗斯方块。当时他戏谑我肯定玩不明白,你爸当然不服气啦!抢过来摆弄了几把,居然就会了。只是这台游戏机还没被我手捂热,就被你奶奶抓住现行,你老爸和那位叔叔都被一顿数落,杯具啊!
俄罗斯方块的经典毋庸置疑。所谓经典就是在不同时代都会体现出它价值的东西,值得人们去借鉴、模仿。它用最简单的搭积木原理进行游戏,却又十分讲究策略和技巧,让人百玩不厌。俄罗斯方块,无疑就是传说中经典的经典了!
话说你老爸我是在5岁会玩的这个游戏。所谓江山代有才人出,你爸你妈都这么聪明,咱俩的平方结晶你是不是应该两岁就会了呢?哈哈!
经典指数:5
推荐指数:5
适合年龄:5岁左右
备选游戏:吃豆子
俄罗斯方块
2、超级玛丽
如果说俄罗斯方块作为电子游戏还有很多传统智力游戏的印记,那么接下来要出场的可是深刻影响到现代游戏发展的跨时代作品——超级玛丽。
没错,宝贝,你可能已经在电视上、玩具店里、各种儿童用品包装袋上见过穿背带裤的马里奥大叔了。但老爸要告诉你的是,他首先是作为一个游戏里的主人公来到这个星球上的。
关于超级玛丽,实在无需多言。它的闯关模式,它的隐藏关卡,它的BOSS理念,它的故事剧情(没错,至少超级玛丽开始它已经试图在讲述一个故事了),它的背景音乐,都对后来的各种游戏作品产生了深远影响。这么一款经典游戏,就算你现在嫌它画面烂、怪太简单,但你有什么理由不去了解它呢?因为,它已经成为了一种文化了。
经典指数:5
推荐指数:4
适合年龄:5岁以上
备选游戏:恶魔城
超级玛丽
3、坦克大战
游戏从游戏人数来划分,可以简单地划分为单人游戏和多人游戏。而多人游戏里又可分为合作与对抗。与人合作,共同击败AI,无疑是游戏快乐中非常重要的一种。
坦克大战就是这样一款能让你充分体会到合作快乐的一款游戏。在这里,你会学会一些将来你人生道路中必须懂的事情,比如不贪功、不埋怨,合理地分工合作,一切以大局(游戏里就是那只老鹰的基地)为重,等等等等。
在小霸王、红白机时代,坦克大战是你老爸最爱玩的游戏。当然这里还有一点小小的私心:因为如果是玩超级玛丽这样的单人游戏,大家很公平的一人一条命,别人一条命少则过一关,多则闯数轮,你老爸走两步不是被乌龟顶翻就是自己掉坑里去,一下午加起来摸手柄时间不超过10分钟,这让我十分滴郁闷!告诉你个小秘密,老爸这辈子自个玩超级玛丽至今没通过关,最多才玩到第三关…你可千万别告诉你妈啊,否则我在家里真是一点地位都没了-_-|||……
坦克大战,很可能是你和老爸我第一款联手合作的游戏。当当当当当当,当当当当当当,当当当当,让我们伴随着这熟悉的回响了30年的音乐,一起奋斗吧!
经典指数:3
推荐指数:5
适合年龄:5岁以上
备选游戏:魂斗罗,合金弹头
坦克大战
4、拳皇97
没错,这就是昨晚睡觉时迷糊中你看老爸在本本上玩了几把的游戏,当时键盘被按得霹雳啪啦响,把你吵醒了,不好意思啊,宝贝!
听名字你也许就可以猜出这游戏出自97年,距今已10多年了。可你爸昨晚还兴致勃勃的打了几把,由此可见它在我心中的地位。对了,那个红头发的叫八神庵。
之前在坦克大战里说了多人游戏的快乐分合作与对抗,那么这款KOF97无疑是对抗的典型。AI是死的,它的所有进攻防守方式在游戏出厂时就已定型,一旦被玩家熟悉它的套路后,完全有可能被玩家们来回虐,由此也大大降低了游戏中的成就感。
但与人对战时,你几乎不会遇到这样的问题(当然,WCG冠军除外)。俗话说的山外有山,天外有天,就像武侠小说里描写的,几乎永远都有世外高人等待着你的挑战。你能做的,只是不断地提高自己,超越自我。
记得老爸玩97那会,好胜心完全被激发了起来。那段时间每天吃饭、走路、上课、睡觉都时常温习着各种人物的出招表,琢磨他们的招式特点、破绽,只求打败上周末1挑3挑翻我的隔壁班小胖。诶,我这辈自己学习怎么从来都没过这种努力劲呢?这点,你可不能学我啊!
什么,你问我昨晚还玩什么?诶,说来惭愧,实不相瞒,你老爸断断续续玩了10年的97,居然到现在连八神的鬼步都不会,这辈子唯一一次做出居然是用手柄瞎搓时无意中搓出来的(老爸是键盘控)!说到这鬼步,可是拳皇水平的最重要的分水岭啊。老爸就是因为不会鬼步,所以这辈子在高手面前永远抬不起,一辈子都只配叫做菜鸟。革命尚未成功,儿子尚需努力,看看能不能替父实现这个小小的心愿了!
经典指数:3
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