基于Phong光照模型算法实例分析.pdf

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基于Phong 光照模型算法的实例分析 谢小军 数学与计算机科学学院 : 摘要光照模型很好的解决在计算机图形设备上生成真实逼真的图像,是真实 感图形绘制的基础。如今真实感图形绘制是计算机图形学研究的重要内容之一, 在各个领域都得到广泛的应用和研究。其中Phong 光照模型是较为广泛应用和研 究的模型之一,是计算机图形学中第一个有影响的光照模型。 : Phong 关键字真实感图形学;光照模型; Abstract Abstract: : AAbbssttrraacctt Illumination models well handling the authentic and vivid image that :: produced by computer graphic devices is the basic of photorealistic rendering. nowadays, photorealistic rendering has become a significant part of the research of computer graphics, and has been researched and applied to every field, among which phong illumination model remains the first influential model in computer Graphics. Keywords: Keywords: KKeeyywwoorrddss::Computer Graphics;]illumination model;Phong 1.引言 1953 5 24 年 月 日立体电影首次出现,为了把观众从电视夺回来,好莱坞推 - 出了一种新玩艺儿立体电影。戴着特殊眼镜的观众像在观看《布瓦那魔鬼》及 《蜡屋》这类惊险片那样,发现自己躲在逃跑的火车及魔鬼的后面。从而为我们 3D 带入了立体电影的时代。 电影《阿凡达》、《少年派的奇幻漂流》和《泰坦尼 克号》等更是名噪一时,这些对观众形成了震撼效果的影片,在感叹电影制作人 员的技术同时,无不体现了计算机真实图形技术的价值所在。真实感图形学作为 一种图形生成技术,一直是计算机图形学研究的前沿领域。它对于进一步推动计 算机图形学在计算机仿真、影视动画制作、虚拟现实、建筑和机械CAD 等领域 的应用发挥了重要作用。 正如自然界不可缺少的阳光一样,绘制真实感的三维 物体必须进行光照处理。光线照射到物体表面时,可能被物体吸收、反射或者透 射。光的反射和透射部分进入视觉系统,使我们能够看见物体。在三维建模中, 应该考虑光照的效果,才能模拟物体在真实的环境下的效果,以达到模拟现实, 降低设计成本和周期的目的。近年来,真实感图形技术发展相当迅速,在产品设 计、动画、电影特效、计算机游戏等领域都得到广泛地应用。真实感图形绘制是 计算机图形学研究的重要内容之一,其实真实感图形绘制就是借助数学、物理、 计算机等学科的知识在计算机二维显示器上产生三维场景的真实逼真图像的过 程。在人们享受计算机带给我们的视觉感受的同时对人们对其的要求越来越严 格,我们需要看到更加真实的视觉感受,这就需要研究更多更加逼真的真实感图 像生成算法。 Phong 光照模型是真实感图像学中提出的第一个有影响力的光照模型,本文 就基于Phong 光照模算法的实例分析。 2.真实感图形学 真实感图形的设计与绘制,是计算机图形学中的一个重要研究领域,也是三维 实体造型系统和特征造型系统的重要组成部分。一般地,三维实体在计算机显 : 示屏上有三种表现形式 简单线框图、线框消隐图和真实感图形。其中,简单线 框图能够粗略表达实体的形状,但由于简单线框图的二义性,从而导致表达其 的实体形状具有不确定性。而线框消隐图虽然能反映实体各表面间的相互遮挡 关系,从而达到消除简单线框图产生的二义性的目的,但是这两者一样地只能 反映实体的几何形状和实体间的相互关系, 而不能反映实体表面的特征, 如 表面的颜色、材质、纹理等。所以,只有真实感图形才能表现实体的这些特

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