cad导入3dsmax步骤.docVIP

  1. 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
  2. 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  3. 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  4. 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  5. 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  6. 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  7. 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
1.从AutoCAD输出文件,文件格式为(*.dwg) 2.打开3D工作界面,先在Customize(自定义菜单)调整单位为Milimeters(毫米)让系统与当前显示单位统一。 3.打开File(文件菜单)选Import(输入)命令,导入CAD文件,选文件类型为 AutoCAD Drawing(*.dwg)并选者文件的输出路径。 4.选者图形,转入样条曲线编辑(Edit Spline)进入次物体编辑命令Vertex 处于黄色激活状态。在视口内选者导入图形的全部顶点进行Weld(焊接)命令。焊接的范围值为2mm。 5. 添加Extrude命令,设Amount值为房间高度(2500mm)。生成墙体模型。 6.设定捕捉点。 7.用Box绘制窗台(900m)窗梁(300mm)和门梁(400mm)部分。如图: 8.用Shapes(图形命令面板)下的Rectangle(矩形)绘制门与窗及套。 进入样条曲线编辑(Edit Spline)选者Attach(连接)命令,把绘好的9个矩形连接为一个图形,之后添加Extrude命令,设Amount值为窗或门板高度(50mm)。给门或窗加玻璃,可直接用Box绘制(或用矩形绘再给Extrude命令)玻璃的厚度为5mm。 9.绘制套,同样用线(或矩形)绘制,进入样条曲线编辑(Edit Spline)选者Outline(轮廓)命令,勾选Ctenter(中心)输入偏移值为50mm, 之后添加Extrude命令, 设Amount值为墙体厚度+20mm。 10.把绘好的窗框、玻璃和窗套(门板、玻璃、门套)Grup(成组),并通过移动复制给尺寸相同的门或窗。房屋结构基本绘成。 绘制窗帘(Loft放样命令) 创建放样的路径和截面图形,(路径和截面的关系为垂直)进入放样命令面板。 在窗帘路径处于被选者的状态下,点选获取截面图形,在视口里选择窗帘的 截面图形,生成放样物体——窗帘。如图: 要改变放样物体的形态,直接进入修改命令面板,打开Deformations(变形) 通过插入控制点调整窗帘的缩放状态。如图: 在缩放变形的基础上也可以通过改变路径和截面的方向对齐改变窗帘的形态。 选择放样窗帘,进入次物体编辑栏,激活Shape,,并在视口框选放样窗帘,让放样的截面图形处于红色显示状态,调整对齐方向,如图: 整个窗帘的绘制就完成了。可以根据材质编辑器指定一种简单的材质来表现窗帘的质感。

文档评论(0)

ktj823 + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档