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计算机学科导论第1章.pptVIP

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* * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * 计算机系统漫游 系统花费了大量的时间把信息从一个地方挪到了另一个地方! hello程序:磁盘-主存-CPU “hello, world”字符串:磁盘-主存-显示设备 大量的拷贝减慢了程序的运行速度 使用直接存储访问 让这些拷贝尽可能的快 * 存储器类型 容量 速度 价格 磁盘 大 慢 低 主存 小 快 高 寄存器 很小 极快 极高 计算机系统漫游 解决方案 采用更多的这种更快更小的存储设备:高速缓存 高速缓存(cache memory) 用来作为暂时的集结区域,存放处理器在不久的将来可能会需要的信息 L1高速缓存:位于CPU芯片内部,容量可达数万字节,访问速度几乎和寄存器一样快 L2高速缓存:通过一条特殊的总线连接到CPU,容量可达数十万到数百万,访问开销比L1大5倍 * 计算机系统漫游 L1和L2高速缓存 使用静态随机访问存储器(SRAM)实现 Smart Cache 英特尔智能高速缓存技术(Intel Advanced Smart Cache)是2006年推出的英特尔酷睿微架构中所包含的5大革新技术之一,它专为多核心处理器设计,能够让每一个内核动态地利用高达100%的可用二级缓存资源,并同时以更高的吞吐率从高速缓存中获取数据 * 计算机系统漫游 形成层次结构的存储设备 计算机系统设计的基本观念:在处理器和一个较大较慢的设备之间插入一个更小、更快的存储设备。 一个层次上的存储器作为下一层次上的存储器的高速缓存。 * 计算机系统漫游 操作系统管理硬件 hello程序并没有直接访问键盘、显示器 应用程序通过操作系统操作底层硬件 操作系统的用途 简化程序设计的难度 防止硬件被失控的应用程序滥用; 为应用程序提供一致的接口,操作复杂、多样的低级硬件设备 * 计算机系统漫游 操作系统向应用程序提供底层硬件的抽象表示 Unix的历史 1970年,Bell实验室的研究人员在DEC PDP-7型计算机上完全用机器语言编写了一个简单的操作系统 1973年,内核用C语言重写;1974年,对外发布 20世纪80年代初,加州大学伯克利分校的研究人员发布了Unix 4.xBSD 20世纪80年代中, IEEE发起了Unix标准化的工作,制定了Posix标准。 * 计算机系统漫游 进程是操作系统对运行程序的一种抽象 进程让用户觉得程序在独占硬件的运行 多个进程中的指令实际上是交错运行的 操作系统实现进程交错执行的机制称为上下文切换 上下文:PC和寄存器堆的当前值、主存的内容 当操作系统决定从当前进程转移控制权到某个新进程时,就进行上下文切换 进程打乱了程序执行的时间概念,使得程序员很难获得运行时间的准确和可重复的测量 * 计算机系统漫游 进程的上下文切换象 保存当前进程的上下文 恢复新进程的上下文 将控制权转移到新进程 新进程从它上次停止的地方开始 * * * * * 计算机系统漫游 虚拟存储器 操作系统对主存 的一种抽象方式 为每个进程提供 一个假象,好像 每个进程都在独 占的使用主存 每个进程看到的 存储器都是一致 的,称之为虚拟 地址 * 计算机系统漫游 虚拟存储器 程序代码和数据 代码从同意固定地址开始,紧接着是和C全局变量对应的数据区。 代码和数据区是由可执行文件直接初始化的。 代码和数据区在进程一旦开始运行就被指定了大小 堆空间 供代码中的malloc和free操作使用 int* p; p = (int*) malloc(sizeof(int)); char* q; q = (char*) mallco(1024*sizeof(char)); 堆在运行时可以动态的扩展和收缩 * 计算机系统漫游 虚拟存储器 共享库空间 位于用户虚拟地址空间的中间附近的一块空间。 存放C标准库和数学库这样共享库的代码和数据的区域。 栈空间 位于用户虚拟空间的顶部。 栈在运行时可以动态的扩展和收缩 用途:函数调用或变量声明 char ch; int array[1024]; 内核虚拟存储器 操作系统总是驻留在存储器中的部分 不允许被应用程序读写这个区域的内容 内核代码定义的函数不允许被应用程序调用 * 计算机系统漫游 文件 本质:字节序列 每个I/O设备,包括磁盘、键盘、显示器、甚至于网络,都可以被看成文件 使得应用程序能够统一的看待系统中可能含有的所有各式各样的I/O设备 * 计算机系统漫游 利用网络系统和其它系统通讯 网络应用随处可见 你最常用的网络应用? 所有的网络应用都

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