hibernate4基本开发.pdf

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hibernate4基本开发

hibernate4 基本开发 1 :瞬时(Transient) - 由 new 操作符创建,且尚未与 Hibernate Session 关联的对象被认定为瞬时的。瞬时对象不会被持 久化到数据库中,也不会被赋予持久化标识(identifier)。 如果瞬时对象在程序中没有被引用,它会被垃圾回收器销毁。 使 用 Hibernate Session 可以将其变为持久状态,Hibernate 会自动执行必要的 SQL 语句。 2 :持久(Persistent) - 持久的实例在数据库中有对应的记录,并拥有一个持久化标识。 持久的实例可能是刚被保存的,或 刚被加载的,无论哪一种,按定义,它存在于相关联的 Session 作用范围内。 Hibernate 会检测到处于持久状态的对象的任 何改动,在当前操作单元执行完毕时将对象数据与数据库同步。开发者不需要手动执行 UPDATE。将对象从持久状态变成瞬 时状态同样也不需要手动执行 DELETE 语句。 3 :脱管(Detached) - 与持久对象关联的 Session 被关闭后,对象就变为脱管的。 对脱管对象的引用依然有效,对象可继 续被修改。脱管对象如果重新关联到某个新的 Session 上, 会再次转变为持久的 ,在脱管期间的改动将被持久化到数据库。 通过 Session 接口来操作 Hibernate 新增——save 方法、persist 方法 1 :persist() 使一个临时实例持久化。然而,它不保证立即把标识符值分配给持久性实例,这会发生在 flush 的时候。persist() 也保证它在事务边界外调用时不会执行 INSERT 语句。这对于长期运行的带有扩展会话/持久化上下文的会话是很有用的。 2 :save() 保证返回一个标识符。如果需要运行 INSERT 来获取标识符(如 identity 而非sequence 生成器),这个 INSERT 将立即执行,不管你是否在事务内部还是外部。这对于长期运行的带有扩展会话/持久化上下文的会话来说会出现问 题。 删除——delete 方法 修改——有四种方法来做,分别是: 1 :直接在Session 打开的时候 load 对象,然后修改这个持久对象,在事务提交的时候,会自动 flush 到数据库中。 1 / 14 2 :修改托管对象,可用update 或 merge 方法 3 :自动状态检测:saveOrUpdate 方法 update 和 merge 方法 1 :如果数据库里面存在你要修改的记录,update 每次是直接执行修改语句;而 merge 是先在缓存中查找,缓存中没有相 应数据,就到数据库去查询,然后再合并数据,如果数据是一样的,那么 merge 方法不会去做修改,如果数据有不一样的地 方,merge 才真正修改数据库。 2 :如果数据库中不存在你要修改的记录,update 是报错;而 merge 方法是当作一条新增的值,向数据库中新增一条数据。 3 :update 后,传入的 TO 对象就是 PO 的了,而 merge 还是 TO 的。 4 :如果你确定当前session 没有包含与之具有相同持久化标识的持久实例,使用 update()。如果想随时合并改动而不考虑 session 的状态,使用 merge()。换句话说,在一个新 session 中通常第一个调用的是 update()方法,以保证重新关联脱管 对象的操作首先被执行。 5 :请注意:使用update 来把一个 TO 变成 PO ,那么不管是否修改了对象,都是要执行update sql 语句的。 2 / 14 3 / 14 通常下面的场景会使用 update() 或 saveOrUpdate() 1 :程序在第一个 session 中加载对象 2 :该对象被传递到表现层 3 :对象发生了一些改动 4 :该对象被返回到业务逻辑层 5 :程序调用第二个session 的 update()方法持久这些改动 saveOrUpdate 方法做下面的事: 1 :如果对象已经在本session 中持久化了,不做任何事 2 :如果另一个与本session 关联的对象拥有相同的持久化标识,抛出一个异常 3 :如果对象没有持久化标识属性,对其调用 save() 4 :如果对象的持久标识表明其是一个新实例化的对象

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