150679_三维绘图需掌握四个方面的知识.docVIP

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150679_三维绘图需掌握四个方面的知识

三维绘图需掌握四个方面的知识 三维视图 CAD的用户坐标系 规则三维体的生成 用二维图生成三维体的方法 视点设置 ?视点预设对话框: 1)命令:DDVPOINT(VP) 2)菜单:视图(View)/三维视点(3D ViewPoint)/选择(Select…) ?VPOINT命令为当前视口设置视点: 1)命令:VPOINT(-VP) 2)菜单:视图(View)/三维视点(3D View Point)/旋转(Rotate)、三轴架(Tripod)、矢量(Vector) 3)说明:所设视点相对于WCS坐标系,不能用于图纸空间,一般使用命令方式较方便。当使用命令时,不输入视点坐标而直接回车时会进入“三轴架”方式。 4)举例: Command:-vp VPOINT Rotate/View point0.0000,0.000,1.000:-1,-1,1 (“三轴架”方式见下页图和参数) 空间位置和点在罗盘内位置的关系 ?回到平面视图: 1)命令:PLAN 2)菜单:视图(View)/三维视点(3D View Point)/平面视图(Plan View) ?使用DVIEW命令动态观察视图: 1)命令:DVIEW(DV) 2)菜单:视图(View)/三维动态视图(3D Dynamic View) 3)说明:本命令也有视点设置作用,它的功能很强,在稍后专门介绍。 ?几个标准视图: 1)在很多时候都是使用标准视图,即主视图、顶视图、左视图、右视图和轴测图等。 2)菜单:视图(View)/三维视点(3D View Point)/…… 3)工具:视点工具(View Point)(见下页图) 视点设置工具图 标准视图参数表 WCS坐标系及UCS坐标系 ?WCS坐标系:世界坐标系(缺省的、整个视图左下角为原点)。 ?UCS坐标系:用户坐标系。 ?UCS图标显示开关:UCSICON命令。 ?说明: 当我们改变视点时,UCS图标跟着改变,以后还会看到,当改变坐标系时,UCS图标也跟着改变。我们不要认为改变视点会改变坐标系。 用户坐标系UCS的设置 ?UCS命令: 1)命令:UCS 2)工具:标准工具条中的(   ) 3)菜单:Tools/UCS/…… ?UCS命令的选项: 1)Origin(O):改变坐标原点位置。 2)ZAxis(ZA):通过第一点决定原点,第二点决定Z轴正方向的办法来设置新坐标系。 3)3point(3):通过第一点决定原点,第二点决定X轴正方向,第三点决定Y轴正方向的办法来设置新坐标系。 4)Object(OB):选择对象确定XY面。 5)View(V):根据当前视图设置UCS,新UCS的XY面平行于屏幕,原点可任意设置。 6)X/Y/Z:旋转轴。(如选择X时,绕X轴旋转给定角度) 7)Prev(P):恢复到前一次的坐标系。 8)Restore(R):恢复已命名保存的坐标系。 9)Save(S) :命名保存当前坐标系。 10)Del(D):删除某一命名坐标系。 11)?:查询命名坐标系。 12)World(W):重回WCS坐标系。 ?UCS方向对话框: 1)命令:DDUCSP(UCP) 2)菜单:工具(Tools)/UCS/预置UCS(Preset UCS) 3)说明:相当于UCS命令中的X/Y/Z选项,它不能改变原点位置。 Ucs方向对话框 三维绘图坐标 ?三种类型坐标:直角坐标、柱坐标、球坐标。 ?直角坐标: 1)绝对直角坐标:X,Y,Z 如:-100,260,700 2)相对直角坐标:@X,Y,Z 如:@100,-300,20 ?柱坐标: 1)绝对柱坐标:XY平面距离XY平面角度,Z坐标 如:100260,700 2)相对柱坐标:@ XY平面距离XY平面角度,Z坐标如:@100-300,20 柱坐标系说明图 ?球坐标: 1)绝对球坐标:XYZ距离XY平面角度和XY平面的夹角 如:100260-240 2)相对球坐标:@ XYZ距离XY平面角度Z和XY平面的夹角 如:@100-300,20 三维立体模型的生成 密度线数设置:ISOLINES 一、长方体:Box 1、角点\第二角点\高 2、角点\立方体(C)\高 3、角点\长(L)\宽\高 4、中心(CE)\角点\高 5、中心(CE) \立方体(C) \高 6、中心(CE) \长(L)\宽\高 二、球体:Sphere 1、中心\半径 2、中心\直径(D) 三、圆柱体:Cylinder 1、圆中心\半径\高 2、圆中心\直径(D)\高 3、圆中心\半径\末端

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