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(转)vr材质参数设置
(转)vr材质参数设置
一、?各种常用材质的调整1、亮光木材 :漫射:贴图??? 反射:35灰?? 高光:0.8 亚光木材 : 漫射:贴图??? 反射:35灰?? 高光:0.8?? 光泽(模糊):0.85
2、镜面不锈钢:漫射:黑色?? 反射:255灰?? 亚面不锈钢:漫射:黑色?? 反射:200灰? 光泽(模糊):0.8?? 拉丝不锈钢:漫射:黑色?? 反射:衰减贴图(黑色部分贴图)? 光泽(模糊):0.8
3、陶器:????? 漫射:白色?? 反射:255?? 菲涅耳?
4、亚面石材: 漫射:贴图??? 反射:100灰?? 高光:0.5?? 光泽(模糊):0.85? 凹凸贴图
5、抛光砖:?? 漫射:平铺贴图??? 反射:255?? 高光:0.8?? 光泽(模糊):0.98? 菲涅耳 要贴图坐标?? 普通地砖:漫射:平铺贴图??? 反射:255?? 高光:0.8?? 光泽(模糊):0.9?? 菲涅耳
6、木地板:?? 漫射:平铺贴图??? 反射:70??? 贴图6x60??? 光泽(模糊):0.9?? 凹凸贴图
7、清玻璃:?? 漫射:灰色?????? 反射:255??? 折射255??? 折射率1.5?? 磨砂玻璃:漫射:灰色?????? 反射:255??? 高光:0.8?? 光泽(模糊):0.9 折射255??? 光泽(模糊):0.9????? 光折射率1.5
8、普通布料: 漫射:贴图??????? 凹凸贴图?? 绒布:???? 漫射:衰减贴图?? 置换 给贴图降低置换参数要贴图坐标 毛发地毯:先建一个平面 1500*2000 然后给澡啵 40 Z 140 然后给个VR毛发
9、皮革:??? 漫射:贴图??? 反射:50?? 高光:0.6?? 光泽(模糊):0.8? 凹凸贴图 贴图坐标
10、水材质: 漫射:黑色??? 反射:255 衰减? 菲*耳打勾? 折射:255??? 折射率1.33? 烟雾颜色 浅青色厌恶倍增 0.01? 凹凸贴图:澡波 350 凹凸 20
11、纱窗:??? 漫射:颜色白色?? 折射:灰白贴图?? 折射率1??? 接收GI:2
HYPERLINK /s/blog_503808440100fxjv.html \l SinaEditor_Temp_FontName#SinaEditor_Temp_FontName 草图设置
1、 ?全局开关面板:关闭3D默认的灯光,关闭“反射/折射”和“光滑效果”
2、 ?图像采样器:“固定比率”,值为1。
3、 ?关闭“抗锯齿过滤器”。
4、发光贴图:预设[非常低],模型细分30,插补采样10
5、 ?灯光缓冲:细分100
6、 ?RQMC采样器:适应数量0.95 噪波阈值:0.5 ? 最小采样值8 ?全局细分倍增器:0.1
7、灯光和材质的细分值都降低5—8 ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?
HYPERLINK /s/blog_503808440100fxjv.html \l SinaEditor_Temp_FontName#SinaEditor_Temp_FontName 出图阶段设置
1、全局开关面板:打开“反射/折射”和“光滑效果”
2、图像采样器:“自适应准蒙特卡洛”。
3、打开“抗锯齿过滤器”,选择“Mitchell-Netravali”
4、发光贴图:预设[中],模型细分50,插补采样30
5、-灯光缓冲:细分1200
6、RQMC采样器:适应数量0.8 ?噪波阈值:0.005 ? 最小采样15 ?全局细分倍增器:2
7、灯光和材质的细分值可增加20—50
?
白色墙面:?
白色-245 反射23 高光 0.25 去掉反射[让他只有高光没有反射]?
---------------------------------------?
铝合金:?
漫射 124 反射 86 高光0.7 光泽度0.75 反射细分25 BRDF[各向异性] WARD[沃德]?
2 先来一贴VR基本材质参数 ?
?地板:?
反射贴图里放置FALLOFF[衰减] 在衰减类型里为Fresnel[菲湦耳]?
上面色表示为离相机比较近的颜色 ?
亮度为20 饱和度为255 色调为151 ? ?
下面色表示为离相机比较远的颜色 ? ?
亮度为60 饱和度为102 色调为150 cb?
Fresnel[菲湦耳]参数的折射率为1.1(最高是20值越小衰减越剧烈?
高光:0.45 光泽度:0.45 反射细分:10(反射不强细分不用给很高?
凹凸为10加上贴图?
布纹材质:?
在漫反射贴图里加上FALLOFF[衰减] 上为贴图 在下面设材质为亮度255的色彩,色调自定, lDP27$m5{ ?
在反射设置反射为16
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