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第十四章 静态成员与友元 如果想让类的所有对象在类的范围内共享某个数据,声明为static的类成员便能在类范围中共享,称之为静态成员。 15.1 静态成员的使用 成员有数据成员和成员函数之分,静态成员也有静态数据成员和静态成员函数之分。静态成员用static声明。 例如,下面的程序在类中定义了一个静态数据成员和一个静态成员函数,在它的构造函数和析构函数中对静态数据成员进行操作,在应用程序中,调用了静态成员函数: #include iostream.h #include string.h class Student { public: Student(char* pName =no name) { cout create one student\n; strcpy(name, pName); noOfStudents++; //静态成员:每创建一个对象,学 生人数增1 cout noOfStudents endl; } ~Student() { cout destruct one student\n; noOfStudents--; //每析构一个对象,学生人数减1 cout noOfStudents endl; } static int number() //静态成员函数 { return noOfStudents; } protected: static int noOfStudents; //若写成noOfStudents=0;则非法 char name[40]; }; int Student::noOfStudents =0; //静态数据成员在类外分配空间和初始化 void fn() { Student s1; Student s2; cout Student::number() endl; //调用静态成员函数用类名引导} void main() { fn(); cout Student::number() endl; //调用静态成员函数用类名引导 } 数据成员noOfStudents,既不是对象s1也不是对象s2的一部分。Student类随着对象的产生,每个对象都有一个name成员值,但无论对象有多少,甚至没有,静态成员noOfStudents也只有一个。所有Student对象都共享它,并且能够访问它。 在Student对象空间中,是没有静态数据成员noOfStudents的,它的空间分配并不在Student的构造函数里完成,并且空间回收也不在类的析构函数里完成。静态数据成员在程序开始运行时就存在了。 15.2 静态数据成员 公共静态数据成员可被类的外部访问,保护或私有静态数据成员可被类的内部访问。 例如,下面的代码描述一个公共的静态数据成员: class Student { public: Student() { noOfStudents++; //… } static int noOfStudents; //公共静态数据成员 //… }; void fn(Student s1,Student s2) { couts1.noOfStudents; //此处也可以访问静态数据成员 } 在类的外部,访问静态数据成员的形式可以是s1.noOfStudents,它等价于s2.noOfStudents,更通常的用法是Student::noOfStudents(不能用Student.noOfStudents)。其意义是,静态数据成员是属于Student类的,而不是属于哪个特定对象的,它也不需要依赖某个特定对象的数据。 静态数据成员用得比较多的场合一般为: (1) 用来保存流动变化的对象个数; (2) 作为一个标志,指示一个特定的动作是否发生;
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