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2016数字媒体艺术专业培养计划要点
数字媒体艺术专业本科培养计划
Undergraduate Education Program for Specialty in Digital Media Art
一、培养目标Program Objectives)
以新媒体产业发展为专业建设背景,依托学院艺术设计学科特色与优势,培养具有良好和专业实践能力,掌握数字媒体专业基础理论、基本知识、艺术原理和创作规律,能够进行创作、型应用人才。
二、毕业要求The Graduation Requirements)
毕业生应获得以下几个方面的知识和能力(表1、表2知识、能力体系及毕业要求实现矩阵)
1、具有较好的人文社会科学素养、较强的社会责任感、良好的职业道德、较高的审美判断。
2、具有开阔的国际视野和敏锐的时代意识,了解本专业的前沿发展现状和趋势,具有从事数字媒体行业或专业工作所需的艺术、人文及社会科学和自然科学知识。
3、掌握数字媒体艺术专业领域的基本理论与设计方法,能够依据用户需求进行创新设计。
4、具备利用概念设计、数字创作
5、掌握媒体设计及传播知识,具有系统的专业实践学习经历。
6、熟练掌握一门外语,能够查阅和利用相关的外文资料,掌握文献检索、设计调查及运用现代信息技术获取相关信息的基本方法。具备撰写调研报告、设计说明、专题论文的基本能力。
7、具备从事数字媒体设计工作所需要的竞争意识和协同工作能力,具有自主学习和终身学习的意识,有不断学习和适应发展的能力。
三、主干学科Main Disciplines)
戏剧与影视学、学、设计学、软件工程
四、主要课程Main Courses)
造型基础、摄影与剪辑、角色设计、虚拟现实基础、交互设计原理
五、主要集中性实践教学环节(含专业实验)
Practicum Module (experiments included))(表3)
外景写生媒体专业调研毕业采风毕业设计(论文)
、学时与学分Credits Hours and Units)(表4)
表1 数字媒体专业 对应课程 1具有较好的人文社会科学素养、较强的社会责任感、良好的职业道德、较高的审美判断 1.1人文社会科学素养 军事理论、体育、中国近现代史纲要,思想政治理论综合实践课、心理健康教育 1.2社会责任感 马克思主义基本原理、毛泽东思想和中国特色社会主义理论体系概论、思想道德修养与法律基础,公益劳动、军训、毕业教育 1.3职业道德 入学教育、毕业教育、安全教育、数字媒体毕业设计、数字媒体专业英语 1.4审美判断 艺术概论、中国美术史、外国美术史、经典媒体作品赏析 2具有开阔的国际视野和敏锐的时代意识,了解本专业的前沿发展现状和趋势,具有从事媒体行业或专业工作所需的艺术、人文及社会科学和自然科学知识 2.1国际视野、时代意识 当代世界经济与政治、中国近现代史纲要、数字媒体毕业采风、数字媒体毕业设计、军训 2.2前沿发展现状和趋势 数字媒体艺术导论、数字媒体专业调研、数字媒体毕业采风、数字媒体毕业设计 2.3艺术、人文知识 艺术体育类选修课、造型基础、摄影与剪辑、故事创作、艺术概论、中国美术史、外国美术史、经典媒体作品赏析 2.4社会科学和自然科学知识 中国美术史、外国美术史、自然科学类选修课、心理健康教育、经典媒体作品赏析、故事创作 3掌握数字媒体专业领域的基本理论与设计方法,能够依据用户需求进行创新设计。 3.1专业基本理论 数字媒体艺术导论、动画运动规律、艺术概论、中国美术史、外国美术史、网络原理与应用、交互设计原理、故事创作、分镜头设计、虚拟现实基础 3.2设计方法 造型基础、角色设计、图像处理软件基础、ZBRUSH、3D MAX、MAYA、无纸动画制作、几何建模、灯光渲染、数字建模与材质、数字场景与材质、影视后期特效制作、Flash动画制作、声音处理软件基础、数字交互基础、数字模型构建、影视后期特效制作 3.3以用户为中心的创新设计 原画设计、数字插图、图像处理软件基础、动作捕捉数字合成、衍生品设计、分镜头设计、数据获取与处理、动作捕捉数字合成 4具备利用二维动画、三维动画、虚拟现实、交互设计等手段进行设计沟通、视觉传播、媒体研究及视觉表现的能力 4.1设计沟通 图像处理软件基础、几何建模、Flash动画制作 4.2 视觉传播 无纸动画制作、灯光渲染、数字建模与材质、数字场景与材质、影视后期特效制作、动画合成、数字特效、虚拟现实软件与应用、数字动画渲染、数字交互基础、数字建模与材质 4.3媒体研究 交互设计原理、数字建模与材质、数字场景与材质、影视后期特效制作、定格动画、二维短片设计、虚拟现实设计、数字动作设计与绑定、三维动画设计、三维动画制作、数字交互设计、数字交互制作、数据获取与处理、虚拟现实基础、数字交互创
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