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QQ聊天系统课件
作品名称:QQ聊天基础版 请在此处填写作品信息(此页非设计页) QQchat System ! 目录 1 概述 2 功能简介 3 系统设计 4 系统实现 5 总结 概述 互联网技术的广泛应用带给了人们全新的交往方式,比如:QQ、微信、微博.........这些新兴的交流方式已经成为现代人生活的一部分。 本次设计主要是基于java语言开发的一个简单的聊天系统。 功能简介 1 实现本机与多台计算机的同时连接 2 聊天界面 3 自由对话 系统设计 Client Server 发送信息 应答 应答 发送信息 。 1.思路: 设计客户端和服务端 服务端:首先能让其它计算机连接到,其次就是接受和发送信息 客户端:首先连接到服务端,其次接受和发送信息 2.解决方法:对于接收和发送信息这方面的实现首先要用到IO流的知识然后对于界面方面我们要去设计Frame、Panel、Label、Button以及TextField等图形界面元素,然后要利用多线程的知识把这些组装起来 private static void startServer(){ try { ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(9999); while(true){ final Socket socket = serverSocket.accept(); //给sendBtn绑定事件 sendBtn.addMouseListener(new MouseAdapter(){ @Override public void mouseClicked(MouseEvent e) { String content = chatTextField.getText(); new Thread(new ServerSender(socket, content)).start(); } });//匿名内部类 new Thread(new ServerReceiver(socket,chatContentLabel)).start(); } } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } } 系统实现 两台计算机之间的连接 多台计算机之间的连接 我们的计划 我们本打算实现以下功能: 1、计算机可以自由对话; 2、有聊天的窗口; 3、通过按键可以与服务端断开; 4、有聊天者的昵称和说话时间; 5、通过服务端的转发实现多对多; 总结 在做这个系统我们遇见的问题: 一、两台机器接受发送的互补干扰———多线程 二、AWT界面和聊天功能的结合,通过按键与服务端断开 ———发送端绑定事件 三、在用IO流过程中是否需要字节流和字符流的转化的问 题 四、当面对多对多时服务端的转发,实现聊天群的功能; 观 谢 看 谢 请在此页填写作品信息(此页非设计模板) 模板来自于 * 请在此页填写作品信息(此页非设计模板) 模板来自于 *
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