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- 2017-05-30 发布于北京
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第3章 C#面向对象基础 面向对象编程的英文简称是OOP(Object Oriented Programming),该项技术是目前运用最广泛的程序化设计方法,几乎已经完全取代了过去的面向过程编程。C#从一诞生开始,就是为面向对象编程所准备的。类是面向对象编程的核心部件,它描述了一组具有相同特性和行为的对象。基于面向对象的应用程序,就是由几个或几十个甚至更多的类组成,且类之间总是保持着或多或少的关系。 3.1 类的基本概念 在C#中,类可以看成是一种数据结构,它自身封装了数据成员和函数成员等。其中数据成员包括字段、常量和域等,而函数成员主要包括方法、属性、事件、索引器和操作符等。本节将对类的结构和用法进行详细说明。 3.1.1 C#中的类定义 在C#中,用class关键字来定义类,基本结构如下所示。 3.1.2 字段 字段实际上相当于类的变量,它在类中的应用十分广泛,看一个简单的例子,如下面代码所示。 3.1.3 常量 常量在类中所处的地位和字段差不多,只是它不可变而已。通常,定义常量用关键字const,如下面代码所示。 public const int age = 25; 3.1.4 域 域的声名过程和字段比较相似,但它们之间有一个很重要的区别,即域只能声明在类的内部,而不能声名在类的方法的内部。域分为实例域和静态域,实例域只能通过类的实例进行调用,而静态域可以直接通过
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