第3课时:Java的面向对象特性.pptVIP

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总结 本节课的主要内容是介绍面对对象语言的特性以及Java在实现面向对象语言特性过程中采用的机制。 抽象:对象是现实世界实体以属性和行为抽象的结果,类是对象的模板。 封装:通过访问控制符与非访问控制符关键字来控制可访问范围,达到公开愿意公开,关闭不愿意公开的目的。 继承:Java只支持类的单继承,利用接口的多继承来弥补现实世界中多继承的情况。 多态: Java提供了运行时绑定机制,通过方法覆写与重载在实现多态机制。 本节课的重点在于Java中封装的实现以及继承与多态机制的理解. 作业 思考题 : 如果你是一个面向对象语言编程大师 a.你如何在C语言中实现面向对象的特性? b. C++中你最想移除掉那些非面向对象的成分? * * * * * * * * * TM * * 新思无线嵌入式培训中心 ARM LINUX课程序列 2011.11.28 第三课时: Java的面向对象特性 2012年3月 @ebadao 课程内容提要 程序设计方法的发展 面向对象语言简介 面向对象程序设计的四个特点 抽象:类与对象 封装与访问控制 继承 多态 程序设计方法的发展 设计方法 特点 代表性语言 面向机器 用机器指令为特定硬件系统编制程序,其目标代码短,运行速度和效率高,但可读性和移植性差。 86系列汇编语言 面向过程 用高级程序设计语言按计算机能够理解的逻辑来描述要解决的问题及其解决方法,是过程驱动的,程序的可读性和移植性好,核心是数据结构和算法。但大型程序维护起来比较困难。 Fortran(50年代) Basic(60年代) C(70年代) 面向对象 用面向对象的编程语言把现实世界的实体描述成计算机能理解、可操作的、具有一定属性和行为的对象,将数据及数据的操作封装在一起,通过调用各对象的不同方法来完成相关事件,是事件驱动的,其核心是类和对象,程序易于维护 、扩充。 C++(80年代) VB (90年代) Object Pascal (90年代) Java( 90年代) 面向对象语言简介 对象是什么 对象描述了问题域的概念 对象有状态(属性),有行为(方法) 对象间通过发送消息和方法响应进行互操作 对象隐藏实现方式,暴露出可供调用的方法 类是特定类型对象的定义,它是一种数据类型 类可以从类进行继承(is-a关系) is-a关系的对象能接受相同的消息 面向对象语言基本特征 万物皆对象 程序就是一组相互之间传递消息,告诉对方该干些什么的对象 每个对象都用别的对象来组建它自己 对象都有类型(类) 所有属于同一类型的对象能接受相同的消息 面向对象程序设计的四个特点 抽象性 指采用数据抽象的方法来构建程序的类、对象和方法,即把系统中需要处理的数据和这些数据上的操作结合在一起,根据功能、性质、作用等因素抽象成不同的抽象数据类型。 封装性 指利用类将数据和基于数据的操作封装在一起,数据被保护在类的内部,系统的其他部分只有通过包裹在数据外面的被授权的操作,才能与这个类进行交流和交互 继承性 指一个类可以从其它已有的类中派生,新类保持了父类中的行为和属性,但增加了新的功能。 多态性 指一个程序中可以有同名的不同方法共存的情况。可以利用子类对父类方法的覆盖和重载在同一个类中定义多个同名的方法来实现 面向对象程序设计的四个特点 任何一门面向对象的语言会从这四个方面(抽象,封装,继承,多态)考虑语言的支持特性进行取舍,并辅助已相关语法设计。 理解四个基本特性的意义比掌握语言的语法更重要,一旦你理解这四个特性能做到什么,为什么有需要这样的特性,剩下的事情就是找出相关的语法支持而已。那么任何一门面向对象的语言你都能使用。剩下的无法是多练多用,手熟而已. 抽象:类与对象 类是描述对象的“基本原型”,它定义一类对象所能拥有的数据和能完成的操作。在面向对象的程序设计中,类是程序的基本单元。 相似的对象可以归并到同一个类中去,就像传统语言中的变量与类型关系一样。 程序中的对象是类的一个实例,是一个软件单元,它由一组结构化的数据和在其上的一组操作构成。 抽象:类与对象 对象是具有某种特性和某种功能的东西。对象有两个层次的概念 现实生活中对象指的是客观世界的实体; 程序中对象就是一组变量和相关方法的集合,其中变量表明对象的状态,方法表明对象所具有的行为。 对象的状态(state):对象的静态属性,表现为对象本身信息的一组取值。 对象的行为(behavior):对象的动态属性,行为是对象自身的行动以及对外界激励的响应。 对象的标识:对象名。 抽象:类与对象 现实生活中的对象 可以将现实生活中的对象经过抽象,映射为程序中的对象。对象在程序中是通过一种抽象数据类型来描述的,这种抽象数据类型称为类(class) class

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