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WZ修改部分教程
由于本人即将离开,所以将娥所知道的关于修改WZ的方法以图文教程公布
特别提醒:每次修改前请备份相应的WZ文件,最好是准备多份冒险,不建议修改的时候同时运行冒险,如果是拥有多份冒险的基本可以忽略这点
魔法无敌修改,闹钟不缩头,蛋蛋无延迟以及初步的补丁制作方法
使用工具:deMSwz HR winpatch
目标文件:mob.wz
首先用deMSwz打开冒险文件夹里面的mob.wz,deMSwz是那个漂漂猪图标的程序。注:此程序无法和冒险同时运行,否则冒险将会检测到非法程序而被强制关闭!
打开需要的时间相对要长些,因为mob.wz毕竟比较大
等完全打开以后(主窗口下方的reading WZ 消失以后并且没有错误提示证明已经完全打开),把所有的勾全部去掉,如图
接着看左边一排的最下面有个自定义值,可以随意编辑自定义的数据然后输入进WZ文件中,在前面的框里面输入attackAfter(注意大小写),后面填数字的框里面写上2147483647,以及将后面的勾勾上,再点下Process All 按钮,等进度条完成以后点Save to..如图:
覆盖原mob.wz,保存完毕,魔法无敌就弄好了,紧接着是修改闹钟不缩头及蛋蛋无延迟,在这里HR登场,HR全称HeRepacker,运行需要在拥有Microsoft .NET Framework 3.5什么的框架,否则无法启动 Microsoft .NET Framework 3.5下载地址
同样也需要用HR读入已经修改过的mob.wz,但是在此之前,有个重要的问题需要注意,就是读入的模式必须用国服冒险岛的模式来读入,如图:
然后打开mob.wz,依次为File→Load 然后选择修改过的mob.wz
现在需要查找代码 闹钟8500001 双击展开后继续展开子选项attack1,娥们发现这里就是闹钟放一血的技能以及接着缩头的所有动作,如图:
然后找到即将要缩头的动作,21-24,随便妳从21-24中哪一个开始,然后把之后的全部删掉,注意动作名称的排列并非后面的就是数字大的,别删错了,删除方法:先选择要删除的项,点Property,然后点remove Property或者快捷键ctrl+R,修改过后就可以保存了
File→save为保存或者ctrl+S~
蛋蛋无延迟就是蛋蛋死亡以后立即变成蛋龙,不经历慢慢站起的步骤,其实与闹钟不缩头修改的方法大同小异,只是直接删除掉die1那一项,至于找代码的方法,以后娥会写出来
最后说下怎样制作成补丁与大家分享:
Winpatch这个东西做出的补丁要小心,一个步骤懒了一下,便让做出的补丁附带删除除补丁文件以外所有文件的效果……
运行winpatch,然后点专家模式出现如图的窗口,先选择新旧文件所在的文件夹(建议将那些需要制作成补丁的单独移出来,不然的话排除文件的时候挺麻烦的……)
然后开始排除不需要的文件,每个文件路径的下面有个排除文件的按钮,点一下~
然后就会出现这样的情景,点确定
下面的补丁文件所在的文件夹里面文件的排除方法和这个是一样的,不必重复解释~
对话文本里面是设置补丁运行的时候里面的文字的,自己摸索~很简单
最后点构造补丁就大功告成了~当然 可能需要等一段时间去生成补丁~
物品过滤
目标文件:Item.wz
需要工具:HR
注意:被过滤的物品不可以在游戏内进行拖拽,原来包里的被过滤物品可以出售和存入仓库,不可以丢弃及交换以及一切有带有拖拽的操作
打开HR 选择模式之后读入Item.wz然后查找需要过滤的物品代码
例如蓝色蜗牛壳:代展开0400.img然后找展开,删除iconRaw项即可,删除过后如图所示:
保存,OK
寻找一些代码的方法
目标文件:String.wz
需要工具:deMSwz15、记事本
先用deMSwz15读入String.wz,此WZ文件是专门记录与版本同步的所有代码
上图为一些项的解释,如果需要什么代码,双击相应的项,然后右键全选复制到记事本里面保存,便于以后查找代码
这就是代码的提取
第二部分
部分辅助技能全屏化及辅助技能无延迟
需要工具:HR
目标文件:skill.wz
前者现在基本没什么人去刻意的要求了,因为这个已经不太流行了,随着主教的没落,需要辅助技能全屏的已经少之又少,不过还是要简单的说下~
先用HR读入skill.wz,什么模式之类的不需要娥再次重复了吧
这里以全屏冒险勇士为例,因为娥认为冒险勇士是全职业都有的技能,肯定有人认为改了一个就相当于改了全部,事实上不是那样的,还是需要1个1个的去改,虽然只要知道技能的代码就可以了,但是职业的代码娥还是要说下:
目前的职业分为冒险家,骑士团和战神,冒险家的职业代码为3位数,后两者为4位数,冒险家分为5种职业(不包
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