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Photoshop教程:合成打造超酷翼龙再现场景.pdf
Photoshop教程:合成打造超酷翼龙再现场景
英⽂教程是转⾃国外⽹站,主要是⼀个设计龙的⽅法,中间穿插了很多的细节 作和⽅法,很实
⽤,希望对⼤家有⽤,谢谢 !
由于本Photoshop教程步骤很多,有32步骤之多,所以希望⼤家可以耐⼼观看 !
最终效果的预览:
效果图
城堡素材:
素材1
婴⼉鬣蜥素材:
素材2
蝙蝠素材:
素材3
Step 1
新建⼀个⽂件,1440像素×900像素,RGB格式,将城堡图⽚复 到⼀张新的图层中,⽤吸管⼯
具吸取⼀个天空的样本颜⾊,然后⽤这个颜⾊新建⼀个填充图层 (本篇中所取样本颜⾊:
#EAEFF5 )。然后执⾏图层→图层蒙版→显⽰全部 (此时已经为当前图层添加了⼀个图层蒙
版),再⽤⼀个垂直的⿊⽩渐变填充蒙版,将这两个图层合并并命名为城堡。
图1
Step 2
让我们添加龙的主体部分。经过两个⼩时的寻找,我找到⼀张匹配城堡风格的图⽚,这是⼀张
漂亮的幼鬣蜥蜴的图⽚。将这张图⽚复 到⼀个新的图层并且将它变⼩⼀些,然后将这张图⽚移动
到城堡上。
图2
Step 3
选择蜥蜴图层,并且稍微降低其不透明度,⼤约%65 ,重新调整图⽚的⼤⼩使它的腿可以放
在城堡之上,我尽量从背景中⽤颜⾊通道寻找⼀些简单快捷的提取蜥蜴形状的⽅法,但是我不喜欢
这样作出来的结果。所以,我选择套索⼯具,⽤⼀种典型的⽅法来提取它的形状。这花了⼤约20分
钟。此外,稍微去除⼀下颈部的⽪肤。
图3
Step 4
可能这个幼鬣蜥蜴是⽬前最好的蜥蜴素材。执⾏滤镜→液化并且选择收缩⼯具,然后设置
画笔⼤⼩为和画笔密度分别为150和50 ,在蜥蜴的眼睛上稍许点击⼏下使其眼睛变⼩⼀些,另外,还
要保证背景显⽰选项是禁⽤状态。点击确定查看效果。
图4
Step 5
进⼊液化窗⼜并选择向前变形⼯具 (W )。将画笔⼤⼩和画笔密度分别设置为50 和50 。然后
在蜥蜴的头部的⼀些⼩地⽅开始变形。将脖⼦往⾥缩进⼀些,使⿐⼦更宽⼤⼀些,并使⿐孔稍微⾼
⼀点。尽量使效果接近下⾯的图⽚,因为这是⼀个检测和差错的过程,你可以⼀直修改,直到达到
你满意的结果为⽌。并且,你可以适当调整画笔⼤⼩和密度的值。
图5
Step 6
液化过程使许多地⽅变得有⼀点模糊,所以选择锐化⼯具 (R )并锐化蜥蜴的⿐孔,眼睛和
嘴。
图6
Step 7
现在让我们给我们的龙加上⼀对翅膀吧,因为恐龙已经灭绝了,我们没有办法得到这种爬⾏动
物翅膀的图⽚,所以我们⽤找到的和恐龙翼最相似的图⽚来代替,本教程⽤了蝙蝠的翅膀。寻找你
认为合适的蝙蝠图⽚或者下载教程最后提供的蝙蝠素材,然后提取翅膀。这次你可以⽤套索⼯具。
当你在提取的时候尽量可以取到蝙蝠的⼀点⾝体。
图7
Step 8
进⼊液化窗⼜并选择向前变形⼯具 (W )。然后锐化翅膀上的⼀点。
图8
Step 9
选择翅膀并执⾏编辑→变换→⽔平翻转。然后应⽤⼀个图层蒙版→显⽰全部,并⽤⿊⾊
(#000000 )柔笔刷在蒙版上进⾏绘画以隐藏多余的翅膀部分。尽量做到以下底部图⽚的效果。
图9
Step 10
现在通过按ctrl u改变翅膀图层的⾊相/饱和度,并设置下⾯的值。
图10
Step 11
现在弯曲⼀下翅膀使其伸展。要变换图像,可以选择⾃由变换选项,在⼀个⾓落处单击并从菜
单中选择弯曲。完成后点击返回。
图11
Step 12
下⼀步,⽤⽩⾊的画笔绘画翅膀的图层蒙版以显⽰翅膀的许多⼩区域,尽量创建⼀个翅膀⽪肤
和⾝体⽪肤的绝佳融合。另外,改善翅膀的形状特别是在靠近⾝体的飞舞的部分。根据⾃⼰的需要
适时的改变画笔⼤⼩。
图12
Step 13
复 翅膀图层并将它排列在所有图层的后⾯。然后⽤⾃由变换⼯具稍微改变⼀些第⼆个翅膀
使其变⼩⼀些。
图13
Step 14
⽤图章⼯具把第⼆个翅膀上的腱隐藏掉。
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