防灾科技学院UML与设计模式2015-2016第一学期试卷(A).docVIP

防灾科技学院UML与设计模式2015-2016第一学期试卷(A).doc

  1. 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
  2. 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  3. 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  4. 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  5. 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  6. 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  7. 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
防灾科技学院UML与设计模式2015-2016第一学期试卷(A)

━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ 装 ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ 订 ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ 线 ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━━ ━ ━━ 防灾科技学院 2015 ~ 2016 学年 第一学期期末考试 UML与设计模式 试卷(A) 使用班级:1250411/412/413/414 答题时间:120分钟 题号 一 二 三 四 五 总分 阅卷 教师 得分 注意事项:闭卷 阅卷教师 得 分 一、单项选择题(本大题10小题,每题 2分,共 20 分,请将答案填写在题后的答案填写处) C 1、描述如何将对象的创建和使用分离,可以使用( )模式。 A 行为型 B 结构型 C创建型 D 以上都可以 A 2、下面()图元哪个一个表示依赖关系。 A B C D 仔细审视下图,完成3-5题目 A 3、 A 1 和4 B 2 和3 C 3 和5 D 5和6 B 4、上图中2和3之间是什么关系? A 平行 B 包含 C 继承 D扩展 D 5、 A 平行 B 包含 C 继承 D扩展 D 6、下面关于接口的表述错误的是:( ) A 当一个接口太大时,需要将它分割成一些更细小的接口 B 接口里不能有方法的实现体 C 每一个接口应该承担一种相对独立的角色,不干不该干的事,该干的事都要干 D 接口里可以有成员变量 D 7、一般来说,可采用( )模式运用共享技术有效地支持大量细粒度对象的复用? A 外观 B 观察者 C 组合 D 享元 D 8、下图是( )图 A 类 B用例 C动态 D 状态 B9、A 尽可能针对接口编程????接口隔离原则?:B 尽可能将多个职责写到一个类中单一职责原则 C 多使用继承少使用组合 ???合成复用原则:先对象组合后继承? D 对象的创建与使用不分离 C10、………………….. } Public class Wheel { public void move() {……….} } A泛化关系 B 组合关系 C实现关系 D依赖关系 选择题答案填写处: 1( ); 2( ); 3( ); 4( ); 5( ); 6( ) ;7( ); 8( ) ; 9( ); 10( )。 阅卷教师 得 分 二、填空题(本题共10题,1-6题每空1分,7-10题每空2分,共20分,请将答案填写在题后的答案填写处) 1、UML (Unified Modeling Language)为面向对象软件设计提供 创建型 、 结构型 、 行为型 的建模语言。 2、设计模式包含4个要素分别是: 模式名称 、 问题 、 解决方案 、 效果 。 3、C#编程使用 class 关键字表示类的作用域。 中介者 模式定义一个对象来封装一系列对象的交互,使各对象之间不需要显式地相互引用。 面向对象设计原则是为支持 可维护性 、 可复用性 而诞生。 6、在软件开发中使用 建造者 模式将多个变化维度分离。 7、里氏代换原则指 所有引用基类的地方必须能透明的使用其子类的对象 。(2分) 8、依赖倒转原则指 高层模块不应该依赖低层模块,它们都应该依赖抽象。抽象不应该依赖于细节,细节应该依赖于抽象 。(2分) 9、迪米特法则指 每一个软件单位对其他单位都只有最少的知识,而且局限于那些与本单位密切相关的软件单位

文档评论(0)

2017ll + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档