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Trainz材质修改方法及法线贴图的简单制作方法
Trainz 材质修改方法
修改材质需要的软件:Im Editor
一、Im Editor 的调试
打开Im Editor 得到如下界面:
我们在修改材质以前需要调整一个地方。点击File-sittings:
将General 选项卡下的“Professional”mode 勾上,使得软件支持修改材质。
二、材质类型的介绍及其修改
Trs 里一共有种7 材质:,onetex ,gloss,reflect,notex, tbumptex ,
tbumpgloss ,tbumpenv ,TRS 中运用最广泛的是前3 种材质,后4 种因为在trs 中
表现不明显,完全可以不使用。所以接下来会重点介绍前3 种,当然了,后4 种
也会略提一下。。
1. notex
notex 是一种不带贴图的材质,仅适用于阴影(shadow )的纯黑模型,一般模
型并不需要,所以此处略过。
2. onetex
onetex 材质是TRS 里应用非常广泛的一种材质,简而言之就是以颜色贴图
(diffuse map)作为纹理的一种材质。这种材质的优点是可以通过添加或者调
整贴图的alpha 通道来确定模型各个部分的透明度,当然当alpha 通道为纯黑
的时候,那么模型的透明度最大而不显示,可以用作为拆模型的一种简单的
方法。
以SS9 的贴图材质为例,点击右部object :0 使其展开,点击Material 得到以
下对话框。
红框:材质名称及材质种类
绿框:打勾为双面贴图,不打勾为单面贴图
橙框:控制贴图显示的基准色,通常为255,255,255
紫框:贴图关联面板,从上到下依次为颜色贴图,法线贴图,反射贴图
黄框:贴图的自然光反射颜色
接下来我们将会把材质改为onetex 。
选择材质名称后面的图标
点击MaterialType 右边的下拉选框
选择onetex
然后点ok
第一步完成。
转到贴图关联面板。删除反射贴图下的贴图关联
得到上面这样。点击保存即可。
注:onetex 材质仅需要 Diffuse texture 一项贴图关联即可,多了或者少了都将导致im 文件读
取错误。
3. reflect 材质
reflect 材质是一种带有反射贴图的材质,可以反射反射贴图里的图像,可以
作为机车玻璃的材质。还是以SS9 为例。下面为onetex 材质,我们将把他改
成reflect 材质。
点击材质名称尾部的小按钮
将后缀改为reflect,然后点ok
转到贴图关联区,选择reflect texture 后部的按钮
找到事先选定的反射贴图
点击打开
接下来调整反射强度
一般以15-20 为宜。默认值为100
如果是玻璃的话,还需要调整不透明度,默认值为100%
窗户以50%-70%为宜
然后点击保存。
注:reflect 材质贴图关联需要颜色贴图(diffuse texture )和反射贴图
(reflection texture )同时都有,缺或者多都将导致im 文件的损坏。
4. gloss
gloss 材质是一种带反射贴图的平滑材质,一搬用于平滑物体的表面材质,比
如DJ 系列机车的侧墙。修改方式与reflect 材质相似,只是有一点不同:
材质名称框里的后缀应该是gloss 。因为gloss 材质和reflect 材质差别不大,
可以同等对待。
注:gloss 材质贴图关联需要颜色贴图(diffuse texture )和反射贴图
(reflection texture )同时都有,缺或者多都将导致im 文件的损坏。
5. tbumptex 材质
这个材质为TRS12 SP1 才能支持的新材质,主要是加入了法线贴图(bump
texture )的功能。可以理解为加了法线贴图的onetex 材质。以SS9 模型为例
和前几个材质修改一样通过修改材质名称后缀达到修改材质的目的。
转到关联区,找到bump texture 后面的按钮并点击
这样打开了如下界面
找到法线贴图的所在位置点击打开即可载入。
强度只维持默认值即可。
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