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动画概论
主讲:曾令强
编著:刘 源
北京出版社
目录
第1章 动画的基本概念
1.1 动画的相关概念
1.2 动画的定义
1.3 视觉暂留
1.4 动画的本质
第2章 动画的特性
2.1 动画的娱乐性
2.2 动画的商业性
2.3 动画的假定性
2.4 动画的艺术性
2.5 动画的教育性
2.6 动画的技术性
2.7 动画的综合性
2.8 动画的制作性
2.9 动画的时尚性
第3章 动画的起源与发展
3.1 动画的原始意象
3.2 动画的雏形
3.3 动画的探索期
3.4 动画的初步发展期
第4章 动画的分类
4.1 动画的艺术形式
4.2 动画的传播形式
第5章 中国动画
5.1 中国动画概述
5.2 中国动画发展经历的几个时期
5.3 中国动画的艺术特征
第6章 美国动画
6.1 美国动画的初创
6.2 美国动画的特点
6.3 美国东动画公司简介及作品介绍
6.4 美国电视动画
6.5 美国动画主要奖项简介
第7章 日本动画
7.1 日本动画概况
7.2 日本动画发展历程
7.3 日本动画大师
第8章 其他各国
8.1 加拿大动画
8.2 巴西动画
8.3 俄罗斯(苏联)动画
8.4 捷克动画
8.5 德国动画
8.6 英国动画
8.7 法国动画
8.8 南斯拉夫动画
8.9 意大利动画
8.10 挪威动画
8.11 韩国动画
8.12 澳大利亚动画
8.13 其他各国动画
第9章 动画的制作流程
9.1 传统动画的制作流程
9.2 电脑动画的制作流程
第10章 动画试听语言
10.1 动画试听语言的简介
10.2 动画试听遇见的构成
第11章 动画片赏析
11.1 实例分析一:中国动画片《哪吒闹海》
11.2 实例分析二:中国动画片《小蝌蚪找妈妈》
11.3 实例分析三:美国动画片《机器人总动员》
11.4 实力分析四:日本动画片《侧耳倾听》
11.5 实例分析五:法国动画片《国王与小鸟》
第1章 动画的基本概念
学习要点
了解动画的形态,认识动画的本质
掌握基本的动画概念
知道动画的特点
前言
动画,大家都不 会陌生,“孙悟空”“米老鼠”“机器猫”等这些活泼可爱的形象(如右图),儿时就给我们留下了深刻的印象。那究竟什么是动画呢?从动画的诞生到现在,其定义随着它的发展及其内涵的丰富性.灵活性.开放性和包容性,已变得越来越广泛了。
1.1 动画的相关概念
1.动画,animation---赋予物体以生命
2.动画
3.卡通
4美术片,我国最早把动画片称为美术片或美术电影
5.动画片,是电影的一种特殊类型,属于试听艺术
1.2 动画的定义
“动画”是指赋予图画以生命或被赋予生命的图画。从这个层面上讲,由于让图画“活动”的概念理解为是一种
1.3 视觉暂留
视觉暂留现象:人眼在观察景物时,光信号传入大脑神经,需要经过一段短暂的时间,光的作用结束后,视觉形象并不立即消失,这种残留的视觉称“后象”,视觉的一现象则被称为“视觉暂留”。
1.4 动画的本质
(1)创造性地表现人们可能持有的 任何思维。
(2)创造性的塑造各种造型并赋予其生命。
(3)创造性地表达各种情感。
思考题:
1.应该如何定义动画的概论?
2.如何理解动画的本质?
第2章 动画的特性
学习要点
了解动画的各种特性
掌握动画的各种特性含义
前言
不同艺术的特性和区别,取决于各自艺术的思维方式和语言。不同艺术的创作离不开对各自艺术规律及其思维方式的把握。由于动画的产生.存在和发展,不仅涉及视觉与物理以及摄影与计算机等多门科学技术,还综合了文学,戏剧学,美术和音乐等多种艺术形式。因而,一部动画影片作品,有着文学的内涵,造型艺术的形象,戏剧的叙事,电影的语言结构和音乐的灵魂。它建立在现在科技基础之上,与各种艺术门类特性有机结合,构成了动画这一非常特殊的综合性视听艺术形式。动画的创作实际上也是多门艺术和技术的综合过程,动画作品的完成无不显示出它有别于其他艺术形式的特征。
2.1 动画的娱乐性
动画的幽默.搞笑.滑稽和轻松等特性始终主导着观众,在发展的过程中不断有其他艺术和技术的融入,但娱乐始终是动画片的
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