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策画视觉焦点.doc

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大家观察一下 改造前后的变化 对照前后看一下其中的变化消费者注视宣传品前后不过三四秒钟如果三四秒钟不能抓住消费者那就是失败了如何在3、4秒钟做到抓住消费者这就要求 我们视觉醒目效果要做到视觉醒目我们就要有一个视觉焦点一个醒目的视觉焦点在视觉物品的传播中要提炼一个中心塑造一个视觉醒目的形象 上面这个例子是没有焦点或者说是没有醒目的视觉焦点的而 其视觉中心很明显,也很醒目在灵诺的思路中被称为发现感 也就是一下子就能看到,注意到我们做视觉物品时要做到这一点 除了药实例 看这个是不是有一个中心呢而且很醒目 是不是也很好很醒目呢 记得看脑白金的故事中提到一点他们做了包装然后守在药店门口问出来的人 哪一个最吸引他们的眼球如果不是脑白金他们就拿回去修改直到最后老百姓觉得最醒目的脑白金了他们的终端形象才告一段落 以下也有2个好的例子: 终端的宣传品一定要有终端冲击视觉冲击或者成为视觉醒目视觉聚焦原则终端的产品包装也是这个道理通过变形,或者是异就能产生另一种跳出来的效果这其中有一个问题单纯的文字跳出来有时候是比较难的除非文字的底有一个大的背景就像上面非常可乐以及下面的这个纤女日记 还有这个如何建立这种视觉焦点也就是架构安排的问题比如酸滋滋这个图说白了 就是不对称一个画面如果不对称自然会有所偏重就会产生一个不对称的焦点一旦对称了就平衡了一旦平衡就平了 诺迪康是左右不对称其视觉焦点在右边不对称就会有一个“不平”的焦点产生比如这个 一旦不平衡就产生一种美太平衡了就没劲了 跟戏剧冲突一样 我的理解 1、视觉聚焦的核心原则 2、实现视觉聚焦的画面结构安排 3、生动视觉冲击的元素 第三个就是要下功夫的 如何实现生动的元素这个需要时间积累的了比如我们想表现大气、视觉醒目的要素就要积累和思索了看很多东西才能积淀起来

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