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三、三维实体特征
三、三维实体特征 一、三维实体特征概述 二、拉伸特征 三、旋转特征 四、螺旋扫描特征 草绘几何工具(16种) :选取草绘对象 :草绘两点直线、两切线或中心线 :草绘长方形 :草绘中心半径圆、同心 圆、三点圆、三点相切圆、椭圆 :草绘三点弧、同心弧、中 心半径弧、三点相切弧、椭圆弧 :草绘样条曲线 :草绘倒圆角、椭圆角 :草绘点、坐标系 :标注尺寸 :修改草绘几何及尺寸 :为草绘几何设置强制约束 :草绘文本 :动态修剪、裁剪修剪、分割草绘几何 :镜像、缩放旋转、复制草绘几何 :确认截面草绘 :取消截面草绘 一、三维实体特征概述 特征造型是Pro/ENGINEER的特点之一,它是把零件看成是由特征组成的,零件的设计过程就是特征的构造过程,对数据的存取也是以特征为单元,所有的参数的建立都是为了完成特征的创建和特征之间的相互关系,每一个特征的改变都可能改变零件的形状,因此特征是零件设计根本。 特征从创建顺序上可以分为:基础特征和构造特征;从实际效果上可以分为:实体特征和虚拟特征。 1.基础特征 基础特征是用Pro/ENGINEER进行零件设计时创建的第一个特征,可以是实体特征也可以是虚拟特征。 如果采用实体特征为基础特征,就只能向模型中添加材料,形成模型的大致毛坯,在此基础上通过添加其他特征完成零件模型的设计。 如果采用虚拟特征为基础特征,就只能是基准平面或基准坐标系。 实体特征作为基础特征 基准平面作为基础特征 2.构造特征 构造特征是指基础特征创建完后,为完成零件模型设计而添加的各种特征,它可以是实体特征也可以是虚拟特征。 实体特征是形成零件的主体,具有实际的体积、质量特性。按照其成因可以将其分为: 点放特征如倒角,孔特征。 草绘特征如拉伸特征,旋转特征,扫描特征,筋板特征。 虚拟特征包括曲面特征。 二、拉伸特征 减速机上盖 三、旋转特征 油罐
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